这其实算不上是bug了,就是利用了游戏当中的一个互动的功能,到好友家帮忙打扫卫生、帮花儿浇水等等,每天可以赚到五十点经验的上限。
别看经验少,一样有人会来刷,自己开马甲或者是呼朋唤友组团刷经验。一天五十点,十天就是五百点,算起来的话要比自己慢慢涨经验要强得多了。而且在刷经验的同时还能够刷钱,每天刷钱是没有上限的——不过陈旭他们测试了一下,通过这种刷子的方法来刷钱的话,每天最高也就只能刷上个一万多块钱——这对于现实当中是一笔巨款了,不过在游戏里面却未必能算的了什么,而且在没经验的情况下,很少有人会有那个耐心疯狂去刷钱的。
果然,游戏推出后仅仅一个星期,在社区网铺天盖地的广告之下,游戏的用户就狂增到了五万人,社区网网原本就是国内起步较早,规模较大的一个sns社区,原本就拥有十万左右的用户群体。这一下就有一半人加入了游戏——当然不能这样算,这五万人当中,有八千人是新注册的用户,也就是为社区网注入的新鲜血液。
这八千人当中,根据数据来看,大概有三分之一的样子是自己注册的马甲,但是排除马甲的话,一个星期内的用户人数增加五千人,这也算得上是一个非常了不起的数字了。而且这个数字还在持续的增长当中。
人数的突然加大必然会导致服务器压力的增强,而且这个人数还不仅仅只是光打开网页——游戏的运算肯定要比普通网页浏览更要消耗服务器的资源。
不过仲子语很快就宣布,社区网得到华强集团的五百万人民币的资金注入,完全不存在服务器压力的问题。华强集团,就是管奕老爸那个集团了。上次去五星级酒店,仲子语就是跟管奕老爸讨论资金赞助的问题。
虽然五百万对于一个大型网站来说是少了点,但如今的社区网刚刚起步,这笔钱可以说是一个非常关键的初期资金积累了。
看官,这时候就不得感叹一下历史的偶然性。
在原有的历史上,社区网曾经刚刚出现过一段时间然后就销声匿迹,原因无他,就是社区网的创始人仲子语不小心被感染了狂犬病毒,而那时候的他又如何有心思放在工作上?所以社区网从此沦落。
无形之中,陈旭已经一步步的改变了历史,但历史的改变,会不会影响到陈旭手里那台超级电脑呢?
这个问题陈旭想过,但是想不通,于是干脆就不想了。
既来之则安之,想那么多乱七八糟的东西没有任何意义。
这一次的游戏又是让高晓节、陈旭他们这个开发团队大火了一把——毕竟游戏需要炒作,而《金庸群侠传——再续前缘》的制作班底本身就是一个极好的炒作噱头。
而且这款游戏的趣味性的确很强——比如说农场吧,虽说游戏基本上只需要每天点开网页用鼠标点上一次就行了,根本占用不了多少时间。但是农场当中增加的一个偷窃功能却是非常让玩家们欢迎而且郁闷的。
欢迎,当然是偷别人的东西。郁闷的就是被偷了。
不少玩家都是死死地盯着自己家作物的同时,也在盯着好友家的田地,甚至疯狂地打开计时器熬夜准备偷别人的东西——因为赚钱几乎都是靠农场来赚的,一次偷上十几个果实就是几千块钱啊,够买一个平方的房子了!