而且这部游戏可是有安安参与绘图的啊,要请安安这样的大神漫画家,价格绝对不菲!
如果说安忆那个世界中国的游戏厂商,看到大中华游戏玩家的素质这么高,还主动为游戏厂商着想,它们一定会被感动得哭的,正是因为有这样一批玩家,这个世界的大中华,精品单机游戏,才会数不胜数,这就是正版的力量!
就连其他习惯了制作单机游戏的游戏商,也觉得这平安科技果然是外行人,虽然对方的互联网产品真心给力,无论是qq、百度、门户网站、博客平台(小说、漫画、插画)、人人网、豆瓣网都搞得有声有色,非常便利,尤其是直接用qq帐号,就能全部通用这些所有的网站,太方便了啊,平安科技简直是互联网企业中的良心啊!但是它们都觉得,平安科技在这游戏领域,绝对要吃一颗大大的药丸!
但接下来,所有的玩家与游戏商,都明白了什么叫做“免费”的力量!
第136章 任性地玩游戏
实际上《传奇》的免费,只不过是免费下载游戏而已,它是通过点卡来收费的。
一般来说,这点卡收费的游戏,比那些打着“免费”旗号,实际上却大开游戏商城,买什么强化宝石之类的网游,要良心一些。
作为平安科技公司主打的第一部网游作品,或许在安忆看来,不过是中规中矩,绘图上因为有她出手,所以远超她那个世界,但在游戏性上,她却觉得很一般,毕竟她见识的游戏实在太多了。
她的哥哥安立准备制作两大类型的游戏,一种是用来照顾大部分非人民币玩家,剧情、可玩性、平衡性都极好的网游,类似《魔兽世界》那种,另外一种则是“不充钱玩泥麻痹”类型的游戏,专门给土豪玩的。
在安立看来,就算他的公司以后不制作第二种类型的网游,其他游戏公司肯定也会制作那种圈钱之作,那还不如他也插一手,正所谓用心制作游戏,没钱玩泥麻痹。
大部分玩家虽然会狠狠地吐槽第二种类型的游戏,实际上它给游戏公司带来的收入是惊人的,绝对不能小看这个世界上土豪的数量与他们的战斗力。
而且就算是那种点卡收费类的游戏,人民币玩家通过卖点卡,收获巨量的游戏币,再进行爆买,那依旧可以变得很强,除非那种真正需要技术的游戏,充钱才不是最关键的,但那些都是诸如《英雄联盟》、《dota》这样的竞技对战类游戏了。
《传奇》上市之后,这款网游没有任何意外地获得了大成功,主要是现在的网游市场一片真空,虽然有许多精品单机游戏控,觉得这个《传奇》太粗糙、没有剧情,但不可否认,它就是一个打打杀杀、戾气十足的游戏,玩的就是一个热血、一个k!
《传奇》没过多久就成了平安科技公司第一个获得巨额盈利的大项目,在线人数噌噌噌地往上涨,如同安忆那个世界的盛大集团初期,就是靠《传奇》崛起的一样,它的空前成功,也反哺了平安科技公司其他互联网项目的发展。
安立在看到网游吸金能力如此之强,他决定继续推进网游战略,但大作准备先缓一缓,和自家妹妹这样的游戏天才讨论讨论之后再作决定为好,但一些休闲小游戏已经完全可以推出了,比如说《植物大战僵尸》,还有qq农场、麻将、斗地主之类的,这些小游戏正好都可以并入qq游戏平台之中。