而且作为代价,这个法术的法术模型还因此变得非常繁琐,各种符文一个叠加一个,构建起来消耗的魔力平白多了两三倍不说,施法时间也因此变得又臭又长。
所以,当“噬魂寄种”,“法师护甲”,“记忆阅读”,“自爆火狼”一系列法术被发明后,“灵魂蛀虫”就被理所当然的淘汰了。
诚然,相比于成熟的现代法术,这个古代法术的缺点非常多,不过也正是因为它的缺点多,朋克的改良空间也非常大。
于是朋克决定了,自己的魔法实践道路,就从这个被人遗忘的大师级召唤系法术——“灵魂蛀虫”开始!
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“好了,把东西放在这里就可以了”。
朋克对两个使用“悬空术”抬着十好几个大箱子的学徒说道。
在决定改良“灵魂蛀虫”这个法术后,朋克就在真理之思的交易区订了一批为数十五只的“凶躯蠕虫”。
研究一个召唤系法术最好的的办法就是从它的“原型”上开始入手,毕竟大多数召唤系法术都是借鉴了原本的魔法生物灵魂中天赋拥有的类法术的,召唤生物的虚拟灵魂更是要以原型魔法生物作为重要依据,想抛开一切原型自己“捏造”一种召唤生物出来的难度绝不是大师级的法师可以想象的。
不过“灵魂蛀虫”的历史毕竟太古老了,“艾克尼蠕虫”这个物种也早就在不知什么时候灭绝了,所以朋克只能退而求其次选择和艾克尼蠕虫有很多血缘关系的“凶躯蠕虫”作为研究对象。
这些凶躯蠕虫生活在遥远的绿盆地沼泽中,在真理之思的分部是一只都没有的,所以把它们活生生的运输过来消耗朋克不少兑换点。
不过还好,虽然价钱上有些坑人,但是至少在运输速度上还是有可取之处的,朋克下达订单后的第三天,这些每一只体重都在七十公斤以上的大虫子就完好无损的运输到朋克的魔法塔中了!