第13章

记详细路线是没用的,游戏公司和联盟为了防止职业选手凭借记忆力强记路线,特意将刷新机制设置为每局更新,只有个大致位置在那里,但开局时绝对不会知道刷新出来的是哪条线路。

[刚刚还在说好不容易排到了一局开局不错的地图,得了,这下又打回原形。]

[这是CNG的非酋魔咒吗哈哈哈哈哈,我记得上次圆星在日本,接连三局比赛都被刷在莫名其妙的山旮旯里,仿佛被诅咒。]

山洞里物资匮乏,纪行操控人物弯腰在积至脚踝的积水里摸出了一柄匕首和一把勃朗宁L9A1,将L9A1扔给了另外一个队友,十指飞快地在对话框里敲了几个字:“跟紧我。”

队友没动。

纪行瞥了一眼,黑暗里看不清细节,只看得见对方穿着件风衣,脸上戴着口罩,头顶上的ID是一串乱码。

纪行等了几秒,在对话框里又敲了一个问号。

“?”

对方这才慢腾腾地捡起了那把勃朗宁。

估计是哪个新手拿别人分段高的号玩儿,要不就是有事刚回游戏。

纪行懒得想,举着火把朝外走。

队友倒也不话多,拎着枪跟在后面。

两个人的脚步踩起积水,在山洞里震荡着回响起来。

山洞这地方偏僻,又没什么物资,虽然不至于一开局就和别人刚起来,但也不适合前期发展,纪行打的突击位,多少有些憋屈。

FL这款游戏的视觉和音效都做的极好,山洞里滴答滴答的落水声近在耳边,举在手上的火把明明灭灭,只能照出一个昏暗模糊的大概,这样的地方,基本上只有靠选手的听觉来作出迅速判断。

纪行不说话,那顶着一个乱码ID的队友也不出声,两人就这么哑巴似的一前一后,跟着乱晃的火光朝前走了一段路。

纪行方向感不错,顺着小地图给出的大致方向,在四通八达的分岔路里前进迅速。

就在看见洞口透进来的微弱光线的时候,耳边突然传来声音!

纪行顿了一顿,身后的队友也十分聪明地停了下来。

可脚步声仍在继续。

听起来距离应该非常接近,纪行立刻蹲下,把火把轻轻地放到了地上,火把在触及到脚下积水的瞬间熄灭,眼睛本已适应的光线突然消失,骤然间整个屏幕漆黑一片。

纪行点开了麦克风,轻声说了一句:“别动。”

等了大约几秒钟,从洞口泄进来的些许微光才发挥了作用,纪行迅速调整过来,朝刚刚脚步声传来的方向看去。