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交手双方,自己分别胜负。

觉得负的一方,自动下台。——从理论来讲,这种情况,多半会发生在高阶修者间或差距较大的双方间。

但也很难说。

有人就不认输,怎么办呢?

好办。

嘴战是开场,开场如果决不出胜负,那就来个中场。——大家比冥想。

很简单,谁能够冥想的时间长,谁就胜了。

冥想是魔法师的最根本所在,胜过一切言语。你的理论再高妙,你的言说再妙语生花,如果在这最根本的方面比不过对方,那也不过就是花架子,中看不中用。——

你的理论都用不到自己身上去,连自己都证明不了,还指望别人来给你作证明?

就一句话,“且回去安心修炼!”

但是有人经过这个中场,还是不服。不服的理由也很简单,魔法师,不能单讲冥想的吧?法术难道不重要?

这里就又牵涉到一个问题了,就是以冥想来推动法术还是以法术来推动冥想。

但基本上,二者相互促进,也是没错的。

这个时候,仍然不能用嘴来战,战到死也战不出胜负的。

于是,就要等终场了。

终场,就是由文斗转武斗。

也因此,法师竞技台的三种比斗,嘴斗占大部分。嘴斗的不决的,转冥想。冥想不决的,转法术拼斗。