虽然修没有对蛋蛋造成威胁,但是主攻的本来就不是他,而是上面的猫头夜鹰。
这只猫头夜鹰也是打过不少对战的,只要找到节奏它还是有实力和蛋蛋过招。
猫头夜鹰的攻击很刁钻,它在蛋蛋应付来袭的捕网攻击的时候,几乎和修的攻击形成联动。
风刃在黑暗的掩盖下显得更加隐秘,除了那种摩擦空气产生的呼啸声之外根本看不到其本体。
蛋蛋并没有猫头夜鹰那种夜视能力,只好分散开来往一旁的大树靠去。
之前它也是用这种化整为零的方法依靠大树成功躲开过这招。
它的选择很正确,就在几个蛋蛋分开之后风刃就击中了原地,将那块地方炸出了一个坑。
说实话之前修以为空气斩应该像一把锋利的刀,但事实上空气斩更像是炮。
因为空气斩的原理是将空气压缩然后射出去,这个时候形成的风刃是很稳定的,但是当风刃受到外力的时候这种稳定就会崩坏,连锁反应之下整个风刃之前积聚的能量会爆发出来,形成巨大的冲击力。
更加形象的就是一个气球,当气球破裂的时候里面的空气就会释放出来。
只是这种小精灵用不知道什么方法做出来的“气球”威力更大而已。
之所以叫这个名字,按照大木博士的说法,这招也不知道是哪位前辈根据风刃的形状起的名字,传下来才有现在这个说法。
这种攻击如果在人身上很可能就造成很严重的伤害了,但是对于一些小精灵来说可能只会造成一点击退效果,更别说都没打中了。
虽然看不到具体情况,但是修也猜到这才攻击没有效果。
因为蛋蛋的第二次攻击来了。
“点子扎手,风紧扯呼!”修喊了一声之后捡起手电就转身往另一边跑了。
他可没有猫头夜鹰的能力,一旦被打中一下就gg了。
现在当然是先跑路重要。
修确信蛋蛋没有脚肯定跑得没自己快,但是很可惜对方虽然没有脚,但是会用超能力飞起来。