“你们boss的掉落改一下,掉落成品装备几率大幅度降低,主要掉落的是一些商城里没有的素材,装备还要能强化,强化机制仿造地下城。”

林文稍微解释了一下地下城的强化机制,尤其是实际成功率比表面写得要降低一半这一点,让诸位小伙伴惊叹不已。

这样的话,大佬经常强化爆炸,对素材的需求就比较高,除了可以大幅度促进玩家之间的交易,还必然催生大量的打工者。

只要土豪的需求足够高,使游戏的收益高于网费,就会刺激大量平民玩家的涌入。

他们会用元宝求购平民玩家的素材,平民玩家则可以把元宝提现。

相当于刮土豪的钱,分给平民玩家,土豪爽了,平民玩家得到实惠,双方都是皆大欢喜。

还能大幅度促进游戏热度。

毕竟,没有谁愿意在一个冷冷清清的环境里玩耍。

最后,林文嘱咐道:“属性差距不要拉得太大,最顶尖的大佬被一大群人围攻也会死。记住,人与人之间的战斗才是无穷的,才是最有激情的,不要扼杀他们的热血。”

这样一来,这个刚刚诞生的蓝月传奇就集合前世游戏的所有爆点。

1、免费。

2、高经验高暴率,爽。

3、可以爆装备,符合当前的网络游戏世界观,爽上加爽。

4、由于高暴率,被爆之后重启也非常容易,最顶尖的装备可以加保护,但不能全身保护,这样双方都能接受。

5、可以氪金。

6、元宝回收,可以赚钱。

最关键的是,它可以吸引大量平民玩家,否则全是土豪玩着也没有意思。