E:“好的,谢谢大人!”

栗子煜:“还有谁有问题?”

B:“大人,是这样的,后台监督的时候发现有一些第三方系统黑进了我们的数据库,将客户原本申请的剧情线搞得一塌糊涂,我们进行了多次拦截和打击,可是盗版系统仍然层出不穷。”

这种情况已经不是第一次了,逐一拦截销毁实在是太过费时费力,栗子煜沉吟片刻,“你组织人手进行新系统的开发,到时候让正版去打击盗版。”

“是专门的防盗系统吗?那样会不会太浪费了!”C提出了疑异。

栗子煜面露赞赏,“可以把这个系统和基础服务功能相结合,主体是打击盗版,同时还可以回收一下那些因为生出自主意识,而在外逃逸的系统。”

B:“啊!我明白了,可以在设计时设定指令,比如客户在体验过程中如果遇到任务系统外的其他系统,指令就会被激活,这样客户还可以获得双重的故事体验!”

“大人,还有一个问题,现在研发部的任务比较重,我们是不是可以先投入一批初级系统,后续看客户反响,哪种世界线、剧情线更受欢迎我们再进行后续开发。”说话的是研发部的主管F。

栗子煜看向自己手下的众位大将,问道:“大家觉得呢?”

“最近任务确实比较重,我觉得这个想法可行!”

“那你们有没有想过,有些世界不值得开发或开发的价值太小,那些投入进去的系统怎么办?直接销毁吗?”

“那就看是直接销毁好还是进行升级好了!”

“其实我们完全可以在程序设定中设置门槛,只要达到一定的指数,那么它们就可以进行自主升级,大家觉得我这个建议怎么样?”