第33章

或在别人会感谢自己的想象中感到高兴。

对陌生人有求必应,将其他人的事情和感受放在自己之前,无论在什么情况都极度“善良”

更严重些的情况,甚至会损害自己和周边人的利益,做出匪夷所思的决定。

就连惊悚游戏中都有类似性格的人。

圣母型人格。

更严重和难听些的叫圣母病。

但系统看着宿主微弯的眼睛,

容貌精致的少年洗漱完,随便吃了个鸡蛋就没了胃口。

歪了歪头想了下,看着其他已经凉下来的早餐,随手把郁奇致周折带回来的“感谢”丢进了垃圾袋里。

沐生很多小习惯和下意识的反应,都不属于一个真正“友善体贴”的圣母。

是有点不惹人讨厌的自我。

但虽然隐蔽,宿主的确冒着大风险救下了女玩家和郁奇致。

沐生那些愉悦曲线也跟能找到的“圣母”玩家帮助别人后的曲线不太相同。

是不一样的,

系统知道。

它需要更多的数据和样本分析这位有些特别的宿主。

*

虽然没有提前约定过,但几乎所有玩家都起得很早,在上早自习之前到了教学楼。

大多以班级为单位,交换自己新得到的情报。

“我昨天试着打探过,即使是转学生,只要被同意,就能加入自由社团。”

“没错,我对着一个特殊NPC用了个道具了解了不少消息,不仅是自由社团,就连那些穿制服的学生会我们也能加入。”

“但自由社团这边,需要社团的成员推荐才可能引进。”