第168章 第 168 章

薄和有意无意地遗憾感叹了一句:“花是挺好看的。”

云时看了他一眼,正要说些什么,便见那名卖花的姑娘去而复返了,她篮子里的花已经卖空了,但空篮子里躺着一张纸,卖花姑娘的脸上也有着疑惑的表情。

“两位,有人托我将这个给你们。”npc将纸张交到云时手上,说罢,还回头看了一眼,视线在人群里寻了一番,疑惑表情更甚。

看着像是一眨眼,那个交给她纸张的人已经不见了,明明那个人离云时二人距离也不远,却不自己送东西。

云时将纸接过来,展开,果然又是新的坐标。

花的事便先按下,云时两人离开广场,找到坐标点。

这次的坐标点还是在南城的范围内,位置是一座山上,这座山也是开发了旅游的,不过这山有两个峰,一高一低。高的那处也是南城最高的点,两峰之间,有玻璃栈道相连,低的这边还有山顶摩天轮。

卖花姑娘给的坐标有两个,正是这两峰一处一个。

这里也是云时他们此前没到过的,传送点是在山脚,要到山顶还得自己上来。山里倒是有道,只不过弯很多,为了便捷,他们还直接飞上来,降落到摩天轮旁边的一处平地上。

这处平地原是山上的最佳观景台,比如看云海看日出。

观景台后是棵大树,树上也是坠满了红绸带,随风而动时,依稀还能从带子上的字看出是许愿平安与姻缘的。观景台的栏杆上同样也是差不多的情况,挂满了锁。

看来在以前,这里是很多小情侣打卡的点。不过现在嘛,也是小情侣打卡的点。

比如现在,观景台除了云时两人外,就有一对小情侣正在这边玩挂锁。

见着云时两人从飞机上下来,情侣中的一女生还小小地惊叫了一声。

“呀!”女玩家很热情,误以为云时两人也是过来挂锁拍照的,招呼道,“大神,你们也是来打卡的吗?”

闻言,薄和多看了两眼后面的许愿树与观景台栏杆上的锁,云时则回着那名女玩家:“不是。”

“咦?”女生目露疑惑,小声道,“这边好像也没有怪啊……”

这对小情侣是两位女生,另一女生便揽着说话这名的肩膀,更小声道:“嘘,他们肯定是害羞。假装他们就是来打怪的就好,别忘了风神之前还说他们不是那种关系的。”

“哦哦!”女生一脸懂了的表情。

云时:……他听到了。

还有,怎么又……算了。

薄和这时慢悠悠道:“这边山峰的点位置要低一些,我们从这边下去一截。”

云时:“好。”

顺着路往下面走,这边是真的没什么人来,山上的传送点不多,山顶又有些远,除了直接飞上来,要开车或步行都挺麻烦,一般也是人少的地方。

等到了坐标点,云时二人没再遇上人。虽然人少挺正常,但试练地的坐标没有人的话,也意味着,可能他们是这第三阶段试练的最先到的玩家。

这一处坐标点是个纳凉的山洞,不过不在当道的地方,有些偏僻。

这里也是很长时间没有人来过了,植物生长茂盛,遮蔽了洞口。

“一起进吧,”薄和说着,又想起之前两人没完成的比赛,补充道,“上回没分胜负,今天继续?”

云时半只脚都抬起来了,闻言点了点头,说“好”,这才进入洞中。

穿过遮蔽的植物,进来就是试练地了。

进来之后,还是单人试练,薄和没与他一处。

这会儿外面是夜晚,洞内光线十分昏暗,云时从背包打开照明工具,还是先将洞内环境看了一遍。

山洞并不深,还有供游客休息的石桌和石凳,甚至有的桌上还放着瓷碗,除此外,洞内一览无遗,一眼扫过去,竟是没见着怪。

这就有点奇怪了。云时将光往地面打,除了灰尘好像还有……污秽物?他再将光打到石桌上,果然上面也有些看着很不干净的东西。

稍思索了一秒,云时反应过来了,这些动物的排泄物。而这洞内直视过去没怪,不是这里真的没有怪,而是——

云时抬头,手里的照明工具也上移。

“唰——”一排倒挂在洞内的蝙蝠睁开了眼睛。

它们的体形也比普通蝙蝠大得多,而和前面那些怪相似的,这些蝙蝠怪的眼睛也不是猩红的,而是介于白与蓝之间。

虽没有实证,但云时认为,这眼睛应该真的是背后给玩家们评分的人安装的“监控”。

云时快速将几件照明工具打开,然后扔在洞山,正面与这上这些蝙蝠怪对上。

云时使用聚怪技能先将怪聚拢,再集中攻击,这些蝙蝠约十二只,这个数量按正常的蝙蝠来讲,是算很少的,不过这是试练地,这个量又算是多的。

蝙蝠怪的等级是68,也是南城资源等级的最高上限。

相比于监狱里的,这些蝙蝠怪,每一只的血量与防御还属于普通偏上的68级小怪,但当它们结合在一起,其攻击力便是一只68级oss了。

蝙蝠怪的攻击技能有三个,核心是声波,不需要靠近玩家就能发动,且环绕无死角,玩家无法躲避。此技能既带控带负面状态还有高额伤害;第二个是撕咬,撕咬需要靠近玩家,带与的负面状态,可叠加,一旦叠到一定层数,伤害量非常可观;第三个是抓,这个技能稍微有些特殊,三只蝙蝠一起行动,抓住玩家肩膀与后衣领,可将玩家带飞起来,这个过程中,玩家无法释放技能,被抓起来后,剩余的蝙蝠就会围殴上来。

一只蝙蝠不够成什么威胁,解决起来也不麻烦,但十几只一起,加上这些怪的技能,难度就陡然升高了。

还有一点就是与山神庙相似的,战斗面积的大小。

这山洞不算特别浅,但也并不深,勉强有二十平。躲是能躲,但要是十二只怪从不同的角度上攻击玩家,玩家几乎是躲无可躲。在这点上,策划也做了一定的平衡,那便是十二只怪一般形态是个整体的群,不会分散,一旦散开,就代表着它们要使用第三个技能,将玩家吊起来打了。

云时先是将蝙蝠怪的机制试出来,弄懂之后就好打了。