共情者:每天晚上得知与自己邻座两人中有几张凶牌。
巫师:每晚得知前一天被票决的人的身份牌。
敲钟人:第一天得知随机两人中的一个具体身份(凶牌除外)
园丁:第一天得知有几对凶牌是连座的。
小偷:第一天得知本局有几张隐牌。
圣枪:每局有一颗子弹,打中恶鬼则灵隐阵营直接获胜,子弹只对恶鬼起作用,无法杀死其他凶牌。
圣女:如果被灵隐阵营的好人提名票决,则对方倒牌。(仅每局的第一次被提名生效)
守护者:每晚选择一人进行守护,对方免疫恶鬼诅咒(不能守护自己)
骑士:如果在夜晚被恶鬼诅咒,会自己复活,并能选择一人查验具体身份。
魔术师:第一天得知一张凶牌具体身份(除恶鬼外)
信徒:如果有神父在场,信徒自动跟随神父投票。
神父:如果有信徒在场,神父占两票。
隐牌
失语者:会被所有信息牌查验成凶牌。
圣徒:如果被票决出局,则灵隐阵营直接失败。
酒鬼:这张牌喝大了以为自己是别的牌(任意一张灵隐),大家可以理解成一个buff,会落在灵隐牌身上,其身份的所有能力都是喝醉了自己臆想出来的,但本人并不知情。