因为一二测玩家虽然数量少,但不管是等级还是技能学习上,跟公测玩家的差距还是比较大的。

以前有些游戏会以赠送修为丹的方式缩小新老玩家的差距,但这样的法子明显在星空纪元行不通。

而现在由npc阵营领袖带着所有人把等级怼到20级,一方面增加了趣味,提升了游戏体验感,另一方面也促进了玩家们的社交乐趣。

即使不想加入佣兵团的玩家们,通过这次任务也能认识不少伙伴了。

玩家们的不满顺利平息,而因为第一天引发的问题,给星空纪元再次狠狠地艹了一波热度,算是更广泛地进入了人们的视野。

游戏公司收到的订单量依然在持续增加着。

在不少游戏主播口中,这个建城任务直接成了游戏组的神来之笔。

还有玩家在论坛发帖子,第一次夸了策划,并表示这样的活动多多益善,游戏组要再接再厉。

而游戏组……

他们其实很想说,他们所有人连夜商讨的方案根本还没成型啊!

策划组的负责人真的很懵逼,其实“勇者之城”这个任务的出现,本身就让他们震惊又茫然。

他们确实策划了家园系统,但不是直接建城的模式,而是玩家跟npc买房子,混合在一起居住。

建城,这个在星空纪元中理论上是可以实现的,但他们并没有设计过相关任务,主要还得靠玩家自己摸索。

所以,可以想象这个建城任务一出,他们心底有多么迷茫了。

但是技术部那边排查过后,并没有发现bug,最后倾向于是主脑自己推算出来的结果——从种种迹象来看,思诺·罗兰德这个npc拥有特别高的智能。