最为简单的就是标准的‘御剑’ 道具是一柄仙剑。

这一次的demo冯陈楚就没有使用演示视频的方式,而是直接让工作室的众人上手体验了。

因为只是最纯粹的功能体验,于是除了人物和匹配的轻功特效之外,看起来地面上的地图都是从其他游戏扒来的一些风景地图,众人也没觉得有什么奇怪。

裴殊在冯陈楚简单说明了之后就上了手。

御剑之后,玩家可以直接使用WASD键进行飞行操控,在空中可以蓄力加速俯冲或是加速飞行。

裴殊最初是在临近地面的位置飞行,他下意识想要试试飞到高出会不会有什么变化,结果当他冲到高处之后,原本在天空中以为只是普通特效的云层转瞬之间就到了脚下。

围观的众人看到这里都惊了一下:艹,御剑飞行飞到云端上了!

光只是这一瞬间,所有人都觉得精神一振。

毕竟过去也有一些武侠游戏之中有轻功的概念,但是那种轻功飞行都还只是在山峰之类的地方。

像是这种直冲云霄的表现,在穿透云层来到云层之上的那一个瞬间,是真的有让所有人感到惊艳。

不止如此,众人发现,虽然地面上用的是从别处扒来的地图,但是在云层之上,还有一座座浮空岛屿,在飞行的过程之中,玩家甚至能够发现空中的‘灵气团’,可以向着‘灵气团’的方向追逐,从而吸收灵气提升自己的续航能力。

如果你的技巧足够出众,甚至可以在空中360度转体做特效飞行。

“艹啊,这是demo阶段能够做出来的效果吗???”

有人没忍住赞叹了一句。

裴殊也颇为惊奇。

他知道冯陈楚的目标是做一个新时代的最顶尖的仙侠巨作,但眼前的这个demo效果也仍旧是将他惊着了。

美术特效组的成员也为不同的飞行速度匹配了不同的特效表现,在手机游戏的战斗过程中或许会让人感到冗余的特效,但在换到空中飞行时,那种风拂过面的刺激感和闪耀出的流光效果,都让人觉得眼前的一切如梦似幻。

不仅是御剑飞行,玩家同样也可以自己凭虚飞行,不御剑或御器飞行唯一的要求就是玩家的修为和有限的飞行时间,但是玩家在飞行过程之中的形态可以变得更为自由。

而在御器的选择上,除了飞剑,还有骰子、荷花、莲叶等等等等。

一整套的表现下来,只让人觉得酣畅淋漓。

看着画面之中的那个飘摇仙人,那种‘我想飞’的欲望,在这个demo之中,被释放得酣畅淋漓。

裴殊在彻底地体验完毕之后,也难得地露出了一个大大的笑脸。

他转头看向冯陈楚,笑着道:“老冯,很不错的效果 我已经迫不及待想要玩到《仙缘传说》的成品了!”

得到裴殊的这句回答,冯陈楚也笑了起来:“放心吧不输老师,我不会让你等太久的!”

第068章 爆款的第68天

WG论坛上,自从玩家们得知不输工作室和《废土》项目的制作人林成都已经启动了全新的项目后,全网玩家们的视线基本都集中到了他们的身上。

原因无他,不久之前《废土》和《一念仙魔》之间的口碑反转故事还在玩家们之间流传,而同样是两个初次涉及手机游戏开发的策划,同时给出了爆款的答案。

哪怕《废土》在公测阶段口碑暴跌且随着优化组的进驻出现了诸如‘五白金事件’这样的游戏更新事故,但是这些内容都难以掩盖《废土》最初的优秀。

这两个爆款游戏的制作方都在爆款项目公测刚满月的阶段就直接宣告了新项目的开发,这原本就聚集了不少玩家的期待。

虽然也有玩家认为不输工作室这一次的两款游戏一个是啃老本的舒适区一个有可能是跟风的末日废土项目,看起来好像不如林成工作室的新项目《未来人生》看着出彩,但这毕竟也还只是少部分玩家的意见,绝大部分玩家都还在等待两个工作室能够尽快给出个游戏宣传CG,至少让他们能够从CG上窥探一下游戏的玩点与画风。

所幸这个等待并不算太久,当时间转入21年的12月中旬,有玩家发现,从建立专版以来就毫无动静的《超时代进化》和《仙缘传说》的页面上都更新了几行毫不起眼的小字。

战斗养成核心玩法demo通过审核。

游戏美术风格确认。