测试-刘明:【难道一测期间不打算上系统商店?不能够吧?】

张海是这次《废土》测试的分组负责人,他想了想,虽然觉得应该不至于是制作组的人在整包的时候遗漏了,但还是找到了林成,问出了这个问题。

结果林成回复给他的答案,将他震得脑袋发晕,半晌不知道该说什么。

测试-阿亮:【怎么样?海哥?你去问林成了?是不是这次一测不打算上商店系统?】

测试-张海:【……他……】

阿亮&刘明:???

测试-张海:【……林成说,《废土》不会有任何氪金版本。】

阿亮&刘明:?!!!

测试-张海:【……《废土》会是一个纯粹的零氪游戏,不会有任何氪金渠道,所有人的起点都完全一致。】

这话一出,测试三人组同时陷入了迷惑之中。

测试-阿亮:【……是林成疯了还是公司疯了?】

一款这么适合氪金的游戏,不给任何氪金渠道?

他们是隶属于单独的测试部门,并不算是极星的内部成员,所以他们并不知道当初林成确定《废土》是0氪游戏时,极星内部暗中的讨论。

但他们在确定了《废土》真正0氪之后,也非常震惊。

测试-张海:【林成说,这就是他的决定,《废土》绝对不会提供任何氪金渠道,这将是零氪游戏的一座里程碑。】

阿亮&刘明:有一瞬间不知道该说什么。

刘明沉默了一会儿,问:【那这是打算接入休闲游戏的广告变现模式?】

这是很多小的游戏开发制作组会采用的模式,游戏不提供氪金渠道,就让玩家看广告,玩家想要获得代币,就必须看这些广告,现在有的广告商要求高,还要求一定必须得是活人看广告,所以还会在广告上设置一些互动选项。

这种广告,玩家每点击一次,广告商就会给游戏制作组支付一定的费用。

像是林成当初的《疯狂毕业季》中插入的广告,都是以这种形式呈现的,对于小的游戏制作组来说,也能够有不少的收益。

当初汪飞和裴殊在沟通时,虽然严厉禁止裴殊使用这种广告插入方式,但事实上,在休闲游戏市场中,这种变现方式其实反而是一种主流,能够给游戏开发者带来的收益也完全不可小觑。

只是,不可小觑归不可小觑,但对于寰宇这么大的公司来说,这种变现方式,说起来实在是不怎么好听。

张海沉默了下,一脸的欲言又止:【不太清楚,不过算了,反正这事情也不是我们考虑的,既然人家制作人都决定0氪了,咱们就别管了。】

如果是别的制作人,张海可能还劝个两句,但刚刚他去找林成时,发现这个林成的态度实在是有些恶劣,话里话外一副高高在上的姿态,就差没在脸上写上‘我是制作人,你只是个小测试,别跟我哔哔’了。

就林成的这个态度,张海也不觉得自己真能劝出个什么结果来。

还是算了。

反正就像林成说的 他不过是个小测试,这《废土》又不是他的项目,他这咸吃萝卜淡操心的劲儿,还是算了吧。

***

与张海的沉默不同。

邱博宇这一回是真的跟林成恶狠狠地吵了一架,这架吵得整个极星工作室的人都听见了。

“按照目前的规划,前期玩家不氪金还能够接受,但是一旦看向玩家的中长期目标设置,长时间的枯燥放置和等待,还有长时间无法得到正面的成长反馈,这些都会挫败玩家对游戏的体验。”

邱博宇的语速很急:“这不是纯粹技巧性的对抗游戏,玩家可以从技巧性对战中取得炫耀感和成就感, 《废土》从长期来看,想要保持足够大的玩家体量,是必须要开放氪金,让无法坚持重肝的玩家可以通过选择是否氪金来维持他们的游戏体验。”

“完全零氪,这是在赶走《废土》的绝大部分用户!这是绝对不可取的!!”