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网络上的玩家们也完全没想到,一贯以靠谱著称的极星工作室居然会在自家《超神》这种超S级项目上掉这种链子,这完全不是一点小bug的问题了,这满坑满谷的问题,只要是在一个正常上线的游戏上就不应该存在。

在新版本制作完成到更新内容整包上线的间隔时间里,游戏测试工程师就应该反复对这些内容进行过十数次的往返测试了,这些情况哪怕在项目内部测试的时候曾经存在过,也不应该出现在最终的更新里。

“这个更新包有问题!”负责游戏测试整包上传的工程师紧急检查了所有内容,其实他甚至还没来得及解开包体安排人员筛查,就先看到了更新包的版本号。

“这是20天前的测试包!这个测试包的编号和最终版本的编号只差了1个数字。”测试负责人脑袋上的汗都冒出来了,“但是这也不应该啊,这怎么会被替换成了最终更新包……!”

极星工作室的筛查流程是非常严谨的,理论上不应该出现这样的问题。

别说测试包版本编号和正式更新包差了1个数字了,就算命名一模一样,他们的人也该检查过无数次,不应该也不可能出这样的问题。

而更糟糕的事情还不止于此,在汪飞反应过来问题严重时,他就已经拍板直接停服同时发布公告和致歉函防止事态扩大,结果进入游戏的玩家还不止发现了此前的一系列数值和技能问题,更是有玩家直接被卡在了进入游戏的切换loading页面,游戏内也出现了大量诸如角色移动卡顿等问题。

“这个更新包有问题,影响到客户端本体了,哪怕现在停服重新更新,也需要玩家卸载重装游戏才行……”

“正式更新包不知道为什么被替换成这个有问题的包体了,现在临时整包需要时间……”

《超神》项目的主程序都没想到会有一天遇到这么离谱的事情。

汪飞咬着牙问:“如果立刻排查更新包的问题,有可能在修复后的更新包中加个补丁修复受损客户端吗?”

主程序也在疯狂挠头:“有可能是有可能,但是这个更新包造成的客户端问题会有哪些我们都还不知道,修复起来难度恐怕不小,如果修复补丁无法及时给出,每多拖延1分钟都会加重这次事件的扩散,拖延的时间越久,对《超神》的项目口碑一定会进一步重创。”

汪飞听到这里,猛地喘了几口气,这个更新事故太大了,而这其中所暴露出来的问题更是让汪飞这些极星工作室的老人从来没能想到。

“先关服!”

汪飞只能先下了这个决定,并让运营负责人拟定赔偿和道歉方案。

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极星工作室里,从发现问题的那一刻起,每个人都紧张担心到了极点,这次更新事故对极星工作室来说是前所未有的,难免让许多第一次面临事故冲击的工作室成员万分紧张。

而在这些紧张的人里,惟有低头坐在自己工位上的林成嘴角悄悄露出了笑意。

这段时间他一直都在等极星工作室更新事故的这一天,但是因为之前蒋子业的那个事情,还有悬在他脑袋上的强制打脸任务,他不放心任由事情自然地发展。

特别是他在查阅项目的数值文档,发现原本在他记忆里出现了明显事故的商城物品数值没有问题之后,林成坐不住了 这个BUG事故没有了,那他之前等了那么久的成为极星工作室救世主的机会不是就没有了吗?!

想到这里,他在系统的兑换商城中翻找了很久,终于在一个角落里找到了一个名为【一次性游戏bug体验包】的道具。

看这个道具的内容介绍,这是可以将游戏已有BUG(含测试版本)和隐藏BUG全部放大20倍并触发的道具,可用于游戏BUG测试。

林成才不管这道具原本是干什么用的。

发现这个道具之后,林成当即就想到了可以把它用在《超神》的最新更新版本中,让它来一波大的!

为了这次打脸,他可以说是下了血本。

就像是‘一次性游戏BUG体验包’,它虽然不贵,但林成迄今为止重生才半年多的时间,积攒的积分原本就不多,购买BUG体验包只是勉强够用。

而且在使用了这个体验包之后,想要解决这些BUG,就需要动用到很多他根本不了解也无法解决的问题。

好在BUG体验包或许也考虑到了这个问题,它将每个可能触发的BUG都做了详细的描写,让游戏制作者可以从这些详细的信息中找到解决BUG的方式。

林成于是将BUG体验包中已检测出的问题全部都记录了下来,在WG平台的外包交易组中,花钱将拆分出的问题分别匹配了解决方案。

在做完了这一系列的准备之后,林成只觉得万事俱备只欠东风 而今天的《超神》更新事故大爆发,就是他等待已久的东风。

当然,他也不算傻,他知道这么多的问题,他不可能这么快就一次性拿出全部的解决方案,如果这样的话,再蠢的人也会知道他有问题。

于是林成在问题事故爆发后,也只是跟着极星工作室的人假装忙碌着。