这种独特的僚机狗斗模式与公司那擅于以能量武器远程打击,护盾技术无损消耗,最大化放大指挥艺术的舰队群不同
可以说是完全迥异的独特的僚机文化。
单兵近战搏杀对战莽夫一样的孽物。
飞行士高速机动确保战场一直维持局部以多打少,同时针对敌方如造翼者般的的高机动单位。
玉兆这种量子生物计算机链接战场每一位云骑,实时传递,令指挥可以下达到最基层。
颇有种韩信般的指挥艺术。
大型战舰以舰载主炮单点步离兽舰与视肉之流的大型目标。
甚至这一点有时候都不需要动用。
龙尊与剑首、还有云骑骁卫,这些都是可以轻易击杀这种单位的高端战力,可以对敌方中坚力量进行降维打击。
又或者形成战场的锋矢,重点突击斩首诸如活化行星、步离战首之类的高价值目标。
呼雷:镜流我*「都蓝问候」
而在这一档次的联盟重要中坚力量中还有一个特殊的论外——剑魁。
要是运气不好对上剑魁那对面可就倒大霉喽~镜流这实力都还只是剑首,能在诸位剑首的试剑中夺魁的~你就打吧,一打一个不吱声。
最后还有十王司应对非常规目标,将军兑掉战场压轴的丰饶令使。
这么一套几乎完全依托建木科技与对高武力单兵利用的军事体系。
成功的对丰饶孽物完成了针对性的军事建设,战争成本可以说是极低的。
让小兵对付小兵,让将军对付将军,每一次都是刚好够用。
足够低耗的军事建设,可以支持仙舟连年不缀,千载不休的巡猎星海。
尤其点名曜青,不是在大捷就是在大捷的路上,那可真是一点发展都不需要了。
丹鼎司的医疗药品、工造司的军械装备、太卜司的战场中控与侦测、地衡司的后勤供给、十王司的支援配合、还有云骑军的操练兵戈。
仙舟的六御制度可以说都是为了这一套体系而服务。
甚至于这一套体系里还有两个论外——元帅与十王。
丰饶联军再怎么联合也没有能兑掉这俩的了,当然这俩人也轻易动不了。
总结一下就是仙舟不是没有远程攻击手段,只是往往对付丰饶孽物的时候效率往往不是很高。