135.对台强化

“现在我宣布,帆巴道馆的道馆挑战赛正式开始!”

这时候,一旁的裁判也已经从樱花的手中接过介佑的训练家卡片,并且插入电脑确认了介佑的信息,因此高声喊道:

“挑战者是来自城都地区卡吉镇的介佑选手,双方可使用的精灵为一只,当一方的精灵彻底失去战斗能力之后,则另外一方获胜!”

一般的道馆挑战赛往往要求双方使用2只以上的精灵进行对战,不过考虑到介佑如今只有一枚徽章,派出的又是中级实力的精灵,已经超出了正常情况下道馆派出的精灵的战斗力,因此是有资格改变战斗的具体方式的。

“使用诅咒!”

裁判这边的话音刚落,介佑就立马对着乌波下达了战斗指令。

后知后觉这个特性的效果是无视对方的能力变化,但是自己的能力变化还是有效的,因此对于这个特性的精灵来说,与对方站台强化是稳赚不赔的。

“诅咒么?既然如此,那么我们使用剑舞!”

眼见介佑选择让乌波使用诅咒,翔太这边也不甘示弱,直接让自家的螺钉地鼠使用剑舞强化。

诅咒这个技能很特别,当幽灵系精灵使用这个技能的时候,可以以支付自己一半体力为代价,为对方上一个持续损失体力的debuff。而当非幽灵系精灵使用这个技能的时候,则会以降低使用者一段速度为代价,同时提升使用者一段物攻和物防。

乌波的速度本来就低得可怕,因此减不减速对它来说都没有什么区别,相当于是白嫖了一段的物攻和物防。

当然了,相较于剑舞同时提升2段物攻的效果,诅咒这个技能的强化速度实在是慢了一些。在同样强化3次的情况下,你这边才提升3段物防呢,人家就已经提升6段物攻了,有3段强化的差距在,螺钉地鼠可以很轻易就对乌波造成大量的伤害,甚至是直接将其秒杀。

而这,也正是翔太在看到乌波使用诅咒强化之后不慌不忙,同样选择让自家的螺钉地鼠站台强化的原因。

当然了,翔太选择这么做的最主要原因还是他并不知道乌波的特性是后知后觉,否则打死他,他也不敢和乌波对台强化。

不过话又说回来,面对上来就诅咒的乌波,特攻能力约等于无的螺钉地鼠似乎也没别的招式好用。

由于双方都选择了使用强化类技能的缘故,因此从战斗开始起,对战场地上都没有发生任何的战斗。给人的感觉,就好像双方打了一场“静坐对战”一般。