林峰自然不愿意转变职业,于是选择了拒绝。

这一场连续厮杀除了转变职业外,技能经验和古武者的职业经验都获得了不少经验。

尤其是古武者的职业经验获得了惊人的385点。

不愧是生死搏杀,比比武得到的经验高的多,不过,这经验不好拿,他不想再拿第二次。

三百多的职业经验,直接将古武者升到了5级。

【古武者Lv5(216/1200)】

林峰在古武者升级后,他就获得的属性点该加在哪项属性上,犯了难。

如果是之前,他不用想,自然是毫不犹豫的加在智力和体质上。

可经过这场生死危机,让他真切的体会到了这个世界的危险后,敏捷和力量的重要性在他心里的位置迅速提高。

敏捷可以增加速度,增强灵敏反应,提升后对于跑路有很大帮助。

力量到不用多说。

林峰考虑良久。

在性价比的思维下。

他最终还是选择加在了智力上。

除了考虑智力对职业经验获取的加成外,一点智力可以缓解8秒时间陷入疯狂,这是他选择加智力的最重要原因。

在启动真男人状态后,八秒时间的延长实在是太重要。

【智力:15?16】

至于天赋点。

只有在2级【霸者】和2级【狂暴】间选择,这不用多想。

自然是加到了【狂暴】上。

毕竟这是个危险的世界,而狂暴是他的保命技能。

【狂暴Lv3(主动)(满):使用后,增加百分之三百二十的力量,百分之二百四十的敏捷,智力降低百分之五十。每点体质可持续6秒,每6秒减去1点智力。(当智力小于3点时,将失去理智。)

在狂暴状态下,自身气血增加百分之二百。

可随意调动狂暴的等级然后使用,除3级狂暴外,还可将其分为1级和2级。

1级狂暴:增加百分之八十的力量,百分之六十的敏捷,智力降低百分之三十,每1点体质可持续18秒,每18秒减去1点智力。

2级狂暴:增加百分之一百六十的力量,百分之一百二十的敏捷,智力降低百分之四十。每点体质可持续12秒,每12秒减去1点智力。

使用结束后,根据使用等级使用时间的不同,身体会陷入相应的虚弱状态。】