第53章

所谓势力战,其实就是小镇之间的对决,它和营地战的规则截然不同。

势力战开始时间为帝国时间晚上7点到晚上9点,持续两个小时。

而对决方式,则是操作空间更大的混战——势力战期间,所有小镇之间可以互相攻击,不需要宣战!

势力战开始后,所有小镇内部会在随机位置刷出10座神像;势力战结束时,主要依据神像剩余血量来为各小镇计算积分,其余的,参与势力战或击杀敌方卡牌都可以获得。

各小镇依旧积分排名,最终积分最高的,会发展为城池,其余小镇自动成为城池的辖属小镇。

一般情况下,这次资料片更新会把他们与相邻编号的两个营地区域编到一起,一共9个小镇参与到势力战中,整个势力战周期为25到30天。

30天后,所有势力战全部结束,进入下一个阶段,城池战。

当然,这只是势力战的规则。

在整个势力战期间,最吸引叶桃的是另外一件事——可以养兵了!

培养小镇内的居民NPC成为士兵,为他们提供武器、行军粮草,就可以派他们去攻打其他小镇了!甚至这些士兵都不需要玩家带队,卡牌就可以!当然,卡牌带兵出去的话,会有遭到伏击全军覆没的可能。

叶桃很喜欢这个玩法,除了养兵需要的资源太多了之外,其余没什么不好的。

千等万等,终于,在开服的第十天上午九点,资料片更新完毕。

叶桃登陆游戏后,没有第一时间出现在自家营地,而是先观看了一段CG。