在新元素的系列广告中,我设计了一个广告形象,那是一个刚刚经历了一场大战的修真者,他独自盘膝坐在被神功法宝炸开的深坑之中,身形略显疲惫。指尖的如烟和口中吐出的烟雾让这股疲惫看起来更加立体,让人们产生疑惑,不知这位修真者是处在战斗结束后的放松,还是战斗间隙的偷闲。也很像是大局已定,已无力回天,与其拼尽最后的力量去做无谓的抗争,不如抽一支烟等待着尘埃落定。
可不管局面如何,画中的这个人这支烟,所表现出的韵味都是一致的。那是一种无畏,那是一种淡然,如此的情绪又深刻的暗示出他的勇敢和洒脱,只有最最强大的修真者,才能在面对战争时有这样的心境态度。
泰山崩于顶而面不更色,黄河溃于前而心平气和。
哪个修仙问道之人,不想拥有这样的气场呢。
可气场又岂是能够轻易培养的,一个人可以一口气闭关千年,将修为修到大乘之境,可没经历过沧桑巨变,没经历过苦炼心田,他就没办法拥有成熟的气场。正相反,很多修行者还会因长时间脱离社会和疏于交流,变成巨婴老小孩儿。所以真实世界中很多高修为者言行怪异,这是长时间专注修炼,脱离社会文明的后遗症。
可是有了如烟之后就不一样了,点上一根烟,让忽明忽暗的一点光火代替眼神的闪烁,让升腾飘渺的一团烟雾暗喻心境的沉浮。再配合适当的举止和神情,一股成熟迷人的气场便油然而生。而这一切的代价,不过是一些修为功力而已,谁能够拒绝这样的诱惑呢?
在基础世界,烟草的推广就经常使用类似的手段,以吸烟来表现影视作品中人物的个性,让烟草成为这种个性的代言,人们会不可自抑的将对角色的喜爱转变成对吸烟行为的模仿。
事实证明这样的手段非常有效,同样的烟,在古惑仔的手里就显得放荡不羁,在侦探的手里就显得睿智机敏,在反派的手里就显得心机沉重,在男优的手里就显得满足持久,这些气场都是人们非常愿意进行模仿的。
可惜受文化特色的限制,我没法在推广广告上印上一个抽完事儿烟的猛男形象,不然销量还得提升。
在我成熟的套路推广下,如烟系列产品在不到一周的时间里,就在新近的20个高等级门派中打开了销路。这些一直身处战乱的人很喜欢广告上那个形象,希望自己也能散发出那种魅力气场。
如烟项目部有关负责人对我佩服的五体投地,谁也没有想到我能只靠着一幅画,就打开了新进门派的销售渠道。
我在已经布置完成的新项目部里开会,除了最近沉迷游戏不怎么露面的石锦玉之外,其他人都到了。
“销路的开通只是一个开始,销量的提升才是最重要的。因为我们没有竞争对手,不需要市场占有率,唯有销量是效益的直接体现,所以在下个阶段中,我们要针对新用户进行更大力度的推广。该怎么做呢?我给你们一个方向。从新产品研发入手,多加云雾元素灵符,让新产品的烟气更大,尝试加入风元素灵符,帮助烟气散播。这样可以让更多的人通过被动吸二手烟的方式对如烟系列产品进行破冰式的接触,有利于如烟的自行分裂扩散,快速培养新的消费群体。”
我们的会开的热火朝天,大家一会聆听一会记录一会又展开讨论。从早晨一直开到中午,直到孟水婧提醒我到休息时间了,才中断下来。