一如既往地,沙雕系统并没有给予他任何回应。

苏哲笑了笑,他原本以为,升级后的系统可以进化出诸如系统ai之类的智能,但是看起来沙雕系统仍旧是沙雕系统的样子。

不过他也已经习惯了沙雕系统这样沉默的陪伴,开始在脑内探索这个升级了10日后的沙雕系统究竟有什么不同。

很快,他在系统自带的大屏上,找到了几个像是游戏图标一样的ui图标,这些图标上,分别标注了不同的文字。

任务系统。

属性面板。

个人声望。

偶像指数。

个人技能。

奖励统计。

个人成就。

七大模块,倒是列得清清楚楚,命名简单粗暴,大部分都能让人一眼就看懂其中所代表的意义。