江颂的事情让他格外担忧,此时此刻,他只想尽快把这场比赛结束掉然后去看看江颂的情况。
这才是他最终选择掏出灵魔这样带有高控场能力能掌管比赛的角色的最终原因。
况且上场之前江颂说过了,叫他速战速决别打太久。
夺回场子不重要,能尽快结束比赛才重要。
在“听话”这件事情上,你永远可以相信夏卿欢。
比赛开始,夏卿欢的灵魔被传送到了火湖。
灵魔虽然是魔,但同时他也是为数不多强昼属性的魔,所以在火湖这张地图里还并不算是被完全克制。
幻化为灵体的形态游走在火焰般明亮灼热的湖水边沿,在频频跃动的火簇中,那轻盈凌厉的身法像是在跳舞,优雅而细腻。
都说看夏卿欢第一视角玩游戏总觉得像是在欣赏一场效果顶尖的动作电影,这句话半点不假,看久了甚至会流畅到让人觉得有点晕3D。
“灵息咒要么?”戚嘉荣问夏卿欢,“在灵修座。”
“不用,你留好。”
“枯萎果实也在这边。”
“把它给叶回。”
“好的。”
虽然在BP的时候,田教在下场之前还是把团队的总指挥权给了戚嘉荣,但现在真进入到比赛之后,戚嘉荣莫名其妙地就开始跟着夏卿欢的思路和节奏走了。