看见眼前弹出来的系统框框后,一杯浊酒眉头平摊开来,松了一口气。

呼。

刚刚她实在是骂早了,游戏这边还有后续自动增加好感度安排呢。

在系统弹出来的选择框里面,有两个选项。

1.接受。(自动进入增加该NPC好感度的小游戏中)

2.不接受。(无事发生,继续你的等待队友救援)

神特么‘无事发生,继续等待救援’啊!

一杯浊酒望着系统的选择,无语。

将自己的视线收回,陷入沉思。

从系统的两个选项提示上来看,这个跟失忆的陌生人NPC增加好感度的方式是玩小游戏。

玩小游戏而已,小菜一碟啦。

反正她在这里闲着也是闲着,总比干等着两面针过来拯救她的好。

而且按照游戏里面的一贯套路,不会有无缘无故出现在这里的无用NPC,眼前的这个NPC一定有什么线索。

指不定这个线索还能帮助到两面针。

一杯浊酒毫不犹豫地选择了‘接受’选项。

在一杯浊酒选择接受后,她跟失忆的陌生灵魂中间就出现了一个棋盘。

是象棋。

随着棋盘的出现,他们两的下面出现了桌子跟坐的垫子。

东西出现,一杯浊酒发现系统再次接管了她的动作。