第26章

机甲佛祖 白马寺钟晚 869 字 3个月前

不过说到游戏制作的难度,小鲤鱼跃龙门比起敲木鱼难了不止一百倍。

敲木鱼游戏石喃从构思到制作完成,也就用了一晚上时间。

而小鲤鱼跃龙门,不管是初始水泽,还是小鲤鱼途径的大大小小的河流,亦或是过程中的见闻和磨难,还有最后的龙门,都是极大的工程。

初始水泽就不用多说了,玩家们很多时候都只能看到这个水泽,所以画面的精美耐看是必须的,要想达到这个效果,肯定需要很多细节。

另外为了交代游戏的主线,这里肯定会需要一些动画,这里面又包括小鲤鱼的出生,水泽的快乐生活,以及最后听说鲤鱼跃龙门的故事决定去冒险三个方面。

小鲤鱼离开后的生活虽然玩家们看不见,但为了增添游戏趣味性,肯定需要各种触发事件,石喃将所有事件分为能科普植物自然风景类、欢快温馨的动物友情类、惊险刺激的沿途危险类等等。

根据这些类别,石喃又细分出更多小的节点,然后组成各种不同的触发事件,再加上玩家的交互,确保能让绝大多数玩家的小鲤鱼都拥有独一无二的经历。

至于小鲤鱼遇到危险会不会死亡?石喃犹豫了一下还是决定不这样做,玩游戏就要开开心心的,何必要刀玩家呢?

于是她又在游戏里加了一个设定,当小鲤鱼遇到致命危险,它的朋友飞鸟就会出现将小鲤鱼带回初始地点,然后一切重新开始。

至于会不会有倒霉的小鲤鱼一辈子都找不到龙门,这个石喃就无能为力了。

不过按照石喃的设想,小鲤鱼想要跃龙门肯定不是那么简单的事,所以在游戏之初,石喃压根就不打算将龙门放进地图。