总之,现在的问题就是……

做一个什么游戏呢?

陆渊最熟悉的机甲题材和指挥作战题材,他已经做过了。虽然是键盘游戏,但他显然不可能把同样的游戏再做一次、改成全息版。

那太无聊。

而同题材的游戏,他也很难再做什么创新、玩什么花活了。

当初做那两个游戏的时候,他已经尽可能地把自己的想法、把自己最喜欢的内容,都塞进去了。

得找点新的题材才行!

陆渊思前想后也决定不了,于是跑去问大家的意见

狗蛋:“不如做个荒星争霸游戏?你是一个荒星人,开局一个根据地,如何一统荒星?智斗游戏!肯定会有人喜欢!”

陆渊:“……自己的目标自己想办法完成啊!不要老想着偷懒!而且就算是玩游戏能统一荒星,也肯定跟实际的过程不一样啊!”

“嘿嘿嘿,”狗蛋笑得憨厚,“至少能练练手嘛。”

司命:“商战吧!白手起家,建立一个属于自己的商业帝国!同样是智斗,这个题材比狗蛋那个有热度多了。

“类似的游戏有好几个很火,尤其是那种有情感攻略线的。你可以多设计几个有魅力的角色,让玩家去攻略,不仅能引入上头,还能带来很高的讨论度,以及卖周边!”

陆渊:“就算你努力掩盖了目的……但我完全看得出来!你完全是跟狗蛋一样的想偷懒啊!”

歌舒清:“那……豪门背景?主角游走在宫廷与豪门之间,靠自己的智慧和社交能力攫取利益……人物直接以现在帝国的几个豪门为原型就可以,你对他们很熟悉,很方便套人设。狗蛋想要的智斗,和司命想要的攻略,都可以得到,还更简单。”

陆渊:“……”