第15章

无公会玩家系统默认为中间派,可攻击任何公会成员与被攻击,但无法攻击守护晶石。会战结束后,建筑内不允许PK,占领该建筑的公会会长可设置是否允许非公会成员进入。

第一次会战攻城,建筑内系统随机刷出大量怪物把守,等级为70-110。成功占领后,怪物消失,以后皆由玩家自行守城。

公会之间可以缔结联盟,每个公会最多与5个公会进行联盟,联盟内成员不能互相攻击。

目前公会还不能自行建城,因为仙境拥有百万玩家,而公会等级目前最高的几大公会也只可以容纳1000人。千人还不足以能够建立一座城市,别说经不起其他公会的围攻,连第一次怪物攻城都抵挡不了。

所以先从系统给定的几个战地开始练手,当某个公会统一了一座主城内的5大战场后,系统才会给与建城令的奖励。具体玩家自行建城和城战的规定得由出现第一个建城令后系统更新时才会具体放出,所以目前是万人混战的局面。

此次更新公会又多了一个新的升级方式——公会知名度。公会每击碎一次守护晶石,可以获得一定数量的知名度,会战结束守城成功则可以额外获得大量知名度。知名度满一定数额公会自动升级。

游戏开启后,大量玩家涌入了这四大新地图,幸好这些地图不允许PK,否则一定发生大量惨案。由于第一次会战前没有任何公会占领城堡,因此不允许任何玩家进入,大家只能站在城墙外围观这几座巨型建筑。

不得不感叹游戏的大手笔,现实中绝对不会造出如此巨大的建筑,粗略估计内部至少可以容纳上万人,几大为首公会在内群P都绰绰有余。

参观完之后,几大公会情报员都得出了这样一个结论,地图太大路程太远。别说最近的出了北门都要骑马狂奔三分钟,最远的更得跑个十多分钟都不为过,要知道在短短三个小时的会战时间内,一分钟都是很珍贵的。

“迅速召集牧师职业,去练传送之阵技能!”

牧师特有的技能传送之阵在这里发挥了作用,原先是用来记录几个常用练级点的。因为城市内的传送系统虽然也可以传送到各大练级点,但只是传到较近的区域,剩下的还是要靠坐骑或自己走,特别是一些深山,深层洞窟。

传送之阵可以记录2-5个地点(建筑内不可记录),视熟练度升级。一般两个记录点足够了,不会有牧师专门去练这个技能,因为每次开启传送之阵消耗一个传送魔石,价格为10银。每个传送阵可以传送20人,存在时间为10分钟,时间到、人数到或牧师踏进自己开启的传送阵后消失,最多开几个传送阵不限,只要你钱和MP足够。

这么多战场,2个记录点肯定不够,除非铆起了劲专心攻打一座建筑。越大的公会,蓝水和魔石消耗就越大,一个牧师估计也不够,三个小时不知道得开多少次传送阵,一个人非得疯了不可。

“没想到仙境还挺人性化的,从最基本的会战模式开始。”简直就是不要阵型随便混战放技能嘛,反正死了不难受还能再上战场。

“估计过一段时间就会进行调整,毕竟现在野外杀怪技能使用不当都会攻击到己方成员,这次的会战居然可以随便放大范围技能,对己方成员还构不成伤害。”

“说不定是主系统的恶趣味,让大家先尝到可以随意放技能的乐趣,消磨平时打怪的阵型配合,等一限制会战会更混乱。”

“不过这城堡真大啊,估计我得迷路个几次。”看官网上放出的守护晶石房间就有半个足球场这么大,其他地方更别谈了。估计从进门最快狂奔到守护晶石房间就得10分钟,况且整个会战大部分时间都消磨在路上砍砍杀杀。