第17章

燃风り茶雪:恩,赞同。

男同志们,无语了,她们说的是哪句??还有这是什么重点观啊……

第29章 愿赌服输

{密语}苗邪TO瓢泼:等下怎么打?

{密语}瓢泼TO苗邪:你带的天狼星?

{密语}苗邪TO瓢泼:恩。

{密语}瓢泼TO苗邪:会群晕么?

{密语}苗邪TO瓢泼:会。

{密语}瓢泼TO苗邪:那就好办,你放群晕,我接横扫和暴雨,你跟上输出,挂掉一个后立刻隐身跑远。

{密语}苗邪TO瓢泼:好。

商量妥打法苗邪不由得感叹,合着他是早就想好了,这种打法,只要配合好跑位好就万无一失。

怎么个万无一失法呢?这个就说来话长。

宿世的技能分五种,门派技能,兵器技能,星宿技能,江湖技能和灵兽技能。因为门派和星宿是进入游戏就定下来的,技能也是固定的。玩家的兵器可以换,兵器技能可以双修,江湖技能一般是轻功和属性加成,靠秘笈领会,灵兽技能大体分内攻和外攻两类,每类里有数种。

技能已经出了的有上百种,不过人物和灵兽学技能都是有上限的,学技能必要的修为也是有限的,只能挑着学。加之装备,技能和加点都没任何限制,各个门派可以混穿混加的,所以宿世的门派不过是指门派技能,真正不同的职业至少有十几种。

这就导致了游戏里能看到的等级啊门派啊装备啊灵兽啊对判断玩家实力只起部分作用,不清楚对方属性加点技能加点双修情况的还可能起误导作用。

眼下就是如此,飞禽主他们很清楚苗邪和瓢泼的搭配,一战士一暴医,这种野外开红又不比族战,挂了就出局没法复活的,料想对方应该没心情打持久战,必定是正面猛攻,集中火力把他们一个个挂下去。

他们六打二自然更不会退缩,一人一下差不多就能挂掉一个了,于是定下的战策就是穷追猛打,全力输出。

不过他们算差了一点,那就是苗邪和瓢泼带的都是天狼。

最主流的搭配医生都带冥黎,战士都带战神的,一个用来群加一个用来防御。但不巧这两位都是暴力型选手,带的星宿都是主输出的天狼。

天狼除了输出还有嘛用呢,他有个很猥琐的技能,就是隐身。因为宿缘里有个副本要求玩家避过无数监察怪拉响警报,而怪太过密集不隐身根本过不去,所以法师的隐身技能都会点到很高。

苗邪和瓢泼目前都把隐身点到顶了,也就是说,只要不被群攻技能扫到,是可以无限隐身的。

打群架时本来就都研究对方的装备和门派,有心的最多再看看宝宝,星宿一向是用来放阵的,你看或不看,阵就在那里,不偏不移,咳咳,有毛好看的。

而医生的攻击技能里有一个很彪悍的三连发,就是先放晕,对方中了晕的状态后无法发出任何技能,然后跟上横扫可以把对方放倒,放倒后再放暴雨可以保证百分百出暴击。

因为在群战中医生担负着救死扶伤的重责,又是被攻击的重点,加上技能如果被打断很难连上,晕和倒地的状态又可以被清,所以三连招在PK中的应用是很要求配合和技术的,同时也是有很大风险的。

所以,飞禽主根本不会想到瓢泼敢在这么多敌人的情况下用三连招。没办法,谁让苗邪的技能和他太搭了……

苗邪的战士技能中有群晕,状态只有三秒,但是不受到攻击是不会被解除的,三秒内瓢泼完全可以轻松的放出余下的两招,只要出了暴击以他的攻击力对方肯定差不多了,苗邪放完了状态后再跟上输出就一定能瞬间挂掉敌人。

然后两个人隐身,只要躲开群技能的扫射就可以一直等到俩人的技能都冷却好,如法炮制,就算飞禽主有六个人,光挨打没法还手的话,出局只是迟早的事。

瓢泼并没做太过细致的说明,苗邪那种常年刀口舔血的很容易就能领会他的意思,他也很相信苗邪的技术,不管是打人还是逃跑……

{附近}飞禽主:好,就按你说的,做个了结。

双方队长开了组队模式,八个人很快跑动起来,不过苗邪和瓢泼是后退,飞禽主队伍的人都很快追上去,躲?就不信他们能一直躲下去。

追得兴致勃勃的几个人同时发现,被晕住了……。原来苗邪觉得正面冲过去的话如果有人躲开没法保证全部晕住,如果引别人来追,算好范围杀个回马枪就比较保险。

瓢泼在他放技能的时候就冲进了对方人堆里挑上飞禽主一个横扫加一个暴雨,苗邪跟过来一个猛斩,飞禽主都没反应过来就挂了。