第3章

“都没有了吗?”卢旺达想了下,“那妙手回春,早生贵子呢?”

“你……不孕不育吗?”

“……”

卢旺达很不好意思的挠挠头,“我只是想起个寓意好点的名而已。”

“老人常说贱名才好养活。”空灵的声音提议,“比如狗剩,狗蛋,狗毛,二狗,狗娃,狗头,狗腿,狗鞭……”

卢旺达不想打断那声音的,但狗鞭都出来,“我选的……是狐妖,不是狗妖吧。”

“那就狐臭。”

“……”

“不喜欢?那狐臊呢?”

卢旺达:“……”那不是同个东西吗?

“狐疝呢?”

卢旺达闷恹恹的,“有没不是病的吗?”

“没病的别人都取了。其实病也有好听的名字的,比如天花,花柳什么的。”

“……”

一小时后,终于和NPC达成一致,既然没合适的就先空着吧。

于是卢旺达的游戏名就一空格,什么都没有。

“呼~~”空灵的声音长长的松了口气,“接下来请选择游戏模式。”

卢旺达眼前出现四个词条,分别是体验模式,普通模式,困难模式和死亡模式。

“有什么区别?”

“普通模式所得的属性点是体验模式的两倍,但都没有死亡惩罚。困难模式所得的属性点是普通模式的两倍,但有死亡惩罚,每次死亡等级都会跌回三十级。死亡模式所得的属性点是普通模式的四倍,也有死亡惩罚,死一次就得重新建立人物。”

卢旺达听到最后的重新建立人物时毅然决定,“死亡模式。”

“死亡模式的基本属性点为一百二十点,请玩家进行属性点初始配置。”

卢旺达面前出现一个面板。

人物:

职业: ?

体质:0点

智力:0点

力量:0点

敏捷:0点

幸运:0点

特殊属性