第392章

丛筱根本不知道全息设备上架后,网友们的关注点竟然都是关于游戏的!

其实在虚拟世界中,全息游戏只是其中的冰山一角,其他的用途和意义可比全息游戏重要多了。

就拿通讯来说,就算光脑可以实现全息成像,让通话的双方都能看到彼此的身影,但这和虚拟世界比还是差的远了,如果两人同时用虚拟头盔或者营养舱登录虚拟世界,那么两人的意识体就可以达到真正的面对面交流。

就像之前说的,就算两人相隔两地,但是在虚拟世界中,也可以达成真正面对面见面的效果,可以握手、可以一起吃饭、一起逛街等等。

当然,前提是虚拟世界得有各种商店让他们去逛。

网课也是如此,老师可以从讲台走下来,看到每一位同学用笔写下的东西,学生也可以拿起书本走到老师面前,让老师为自己解答问题。

除此之外,大家也可以在虚拟世界中游玩、上班、买房子、装修、购物、看电影等等。

不过虚拟世界的构架在初代主脑的一念之间,但想要真正发展起来,还有很长的路要走。

只是让丛筱没想到的是,有些人的反应竟然可以这么快。

最先打过来电话询问的是《仙剑》公司的成总和参与到《第一机甲》制作的屠听云学姐,两人问的都是关于全息游戏的事情。

前者想要谈的不止是仙剑一个游戏,成总最想问的是他们公司其他游戏能不能也都全息化。

全息化自然是可以的,但必须要保证其他游戏制作的时候和仙剑这款游戏一样认真,所有场景都是3d化的。

简单来讲就是3d游戏中的玩家可以变换任意角度,可以从每个角度看见建筑物,而2d游戏或者25d的游戏,不论你怎么变换角度,人物是可以看见每一个面,但建筑物的位置却是固定不变的,你只能从一个角度看见建筑物。

而仙剑这款游戏可能是这个公司的第一款游戏,设计组投入了十分大的精力,不仅场景全部3d化,甚至还有很多隐藏地图,不是那种副本式的,而是真正的地图场景转化,尽管有些地方玩家可能永远都发现不了。

当然,想要让游戏全息化,3d游戏也只是一个前提,之后还需要其他一系列的工作最后才能成功。

听到丛筱的要求后,成总二话不说就同意了下来,要不是当时已经很晚了,他说什么都要立刻来找丛筱签约。