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如果最后主办方不肯认,那还可以抢嘛。

第486章

奈良善带着倒计时手表进入了迷宫, 迎面就是岔路。他随便选了右边的路,才走出几米,就听到后面发出石头摩擦地板的咔咔声响, 他回头一看,竟是侧面的墙壁移动了一块, 将他的来路堵死了。

奈良善愣了一下,他立即展开了圆, 将感知面积的范围扩大。

顿时一部分的迷宫都笼罩在他的感知范围内,奈良善就发现不仅是他这里的石墙会移动,其他人身边的石墙也会移动。甚至有一个佝偻着腰的男人, 运气很不好,被堵死在了一个小方格里面。男人用手摸了摸墙壁,测算了一下厚度, 又看了一眼天花板,最终得出不要随便砸石墙的决定。

他的判断是正确的, 迷宫的天花板非常厚重,构成迷宫的石头墙壁是重要的支柱,打碎墙壁面积过大就会造成天花板坍塌, 闯迷宫的人就会被埋死在里面。这也是为了防止暴力闯关。

不过这种程度的威胁, 对于奈良善和飞坦以及芬克斯人来说不成问题。对于其他玩家来说, 就是很危险的困境了。

男人没有被困多久, 这里的石墙会随机移动, 并且绝对不会保持一个位置不动, 很快就移开一条路, 男人顺利的离开了这里。

这个迷宫果然很难。

难怪目前还没有人在12小时走出迷宫,就凭这随时变化的路线,搞不好一开始走的正确路线会因为改变位置的墙壁而变成死路, 顺着通畅的路走回去,搞不好就被活动的墙壁带着转了一个圈,白白浪费时间却回到了原来的位置上。

会随时更改通道路线的石墙已经很棘手了,偏偏还有其他的问题。

第二个难点就在于随时会出现的陷阱,包括并不限于墙壁钻出的飞刀,突然下陷的地板,不知道从哪里滚出来的巨石,以及突然释放出的毒气等等。

最后就是有些通道是有门的,打不开门,就无法从这里继续前行。

打开门的方式不一而足,有些门上面干脆装了一个电子游戏机,通关就可以过。有些门是需要钥匙,钥匙存在于藏在迷宫中的宝箱内。有些门则是要答题,如果答错了,请二十分钟后再试。