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微软先研发量产成功后,为什么新的大作都没准备好多少就要推出市场,就是为了先一步抢市场。

一步先,步步先。

游戏厂商哪怕先为微软的头盔做一批小游戏,总比索尼那边什么都没有要好的多。

索尼甘心么?

当然不甘心。

知道神弃之地的成功,为了讨好,先把未曾量产的原型版头盔给送来了。既是希望能搭上线,同样那边也提出不要跟微软签署专属协定。

新世代的游戏,哪个更吸引玩家,除了游戏机性能之外,有什么更好玩的专属游戏才是重点。

近几年微软输了索尼几条街。

微软的-box系列除了个《光环》和《战争机器》之外,就没多少拿得出手的。就算是《战争机器》最近两代也不行,也就水准之上,谈不上封神之作。

反观索尼那边《战神》、《神秘海域》、《西部大镖客》等系列简直强无敌,这直接导致上一世代主机,是索尼吊打微软,销量多了一倍。

这涉及的利益,不是少卖一半的主机,更涉及到背后的游戏销售。

这是个上百亿美金的巨大市场。

牵涉到次世代vr头盔,这种很可能颠覆现有娱乐方式的头盔,分分钟就是上万亿美金的超级大事。

孙尚英第一反应是愣住,旋即她懂了,优雅地出去。到了仓库,她麻利地拆解开那个压根没开封过的索尼原型vr头盔,然后飞快地做了一番手脚。

五分钟后给乔安娜看到的,是一个接口处有多处划痕,明显是电线插了不知多少次,历经‘多次’使用的头盔。

当着大家的面,王昊请乔安娜体验一下用对家的头盔接入【神弃之地】。不是随便的测试空间,而是直接投送到正在运行的‘服务器’里面。