顺便……顺便开发了一款并不复杂的5v5端游。
就如英雄联盟是防魔兽世界一样,这款5v5端游仿的是英雄联盟,而且是更成熟版的。
这游戏的开发其实不算太复杂。
因为参照对象太丰富了。
成本也不算太高。
其中最大的成本反而是美术资源。
整体上将英雄联盟的所有场景替换了一遍,可以……理解为后来那个农药的端游版本。
只不过比农药精致度高一点。
毕竟国风工作室的起点摆在那里,太低了拿不出手。
模式是5v5不用多说,不过主策上有一些新元素的加入,主要加大的是操作可玩性。
反正对着参考答案抄的,只可能更好。
当然……随之而来的问题是,博浪战略等部门进行了联合模型分析,都不看好这款新游戏能从魔兽世界和英雄联盟的包裹中再杀出来。
这也是市面上再也没出现过流传开来的5v5
oba类端游的缘故。
温良在安排这个游戏项目时,就有预料到这种模型分析结果。
所以他早就想好了对策。