第240页

在烽烟起看来, 认输了就投降并且向强者示弱, 这完全就是符合逻辑的表现。

再加上,面前的这位不过只是nc而已,按照逻辑和程序语言,自己对她做出攻击自己的好感度会下降,但是自己向她投诚好感度就会上升, 只要拿出足够的筹码, nc应该不会像是人一样, 仅仅凭着第一印象或者是自己的喜恶来对他。

nc也不会有喜恶这种评判标准才对。

虽然现在外面鼓吹浮梦公司的全息版《锁清秋》之中的nc都已经达到了真正的人工智能程度,但是在烽烟起亲自测试过之后,他发现虽然说这些nc确实是设计得数据很精巧。

但是从灵活度和情绪感知两个方面来看,达到人工智能的地步还是远远没有的。

所以这会儿的烽烟起相当放松地等待着杉凌改变态度,虽然说刺杀杉凌还失败这一操作看起来很傻逼。

不过在烽烟起看来,这成功地让自己和杉凌有了真正的交互,让杉凌记住了自己,触发杉凌这个nc的任务程序的几率自然是比别的玩家要高的。

烽烟起一开始认为自己的看法并没有错,因为杉凌确确实实在打量了他一会儿之后就松开了脚,甚至真的给他发布了任务。

这会儿的他甚至还在感叹杉凌的程序设计太过非黑即白,对于刺杀自己的人竟然因为筹码够多也就直接放过了。

至少要安排一些惩罚环节吧,烽烟起甚至还琢磨着要给节目组提点意见什么的。

但是能够直接接到杉凌的任务,得到杉凌的重用这件事情还是让他很开心的,在最开始做任务也十分的积极。

杉凌让他成立了一个刺客小队,任由他随意发挥自己的想法来训练他们,这自然是令烽烟起兴奋不已。

自己的观点能够受到重视,自己的设想能够得到施展,这实在是一件很美妙的事情。

自己付出百分之百的精力,耗尽心血去完成杉凌所布置的任务,自然也是在体现自己的人生价值。

不就是帮杉凌杀几个人,顺便再完成她的一些要求,再帮她多带几个玩家吗,这些都是对自己的挑战啊!

玩游戏不就是不断挑战自我,超越自我的过程吗?