第90章 他们是当之无愧的春季之王!

并不是说团队不重要,而是他认为自己在上路才能发挥出自己最大的优势。

于是这几天他把常用的上单英雄玩了个遍,光一把,比较简单的英雄就能涨到50点的熟练度操作。

但像剑姬这种英雄就比较慢了,因为她q的位移距离是能够自己控制的,加上q的自动攻击机制和被动,剑姬这个英雄可谓是上路最需要把控好距离的英雄了。

至于如何把控距离,自然就是多练,提高熟练度了。

不过同时新的问题出现了,“操作”这个属性是取所有英雄的平均值,那只练上单英雄,平均值会提升很慢,那到时候用属性点提升“操作”不就浪费了?

比如他把所有上单英雄熟练度练到90,“操作”属性只有50,花费40属性点提升到90,而这相当于没有提升,毕竟打个上路也不需要那么多英雄的熟练度。

为此颜望纠结了好久,但好在系统给出了人性化的提示,表示积分可以单独提升不同英雄的熟练度,1积分能提升10点。

如果从整体来看,这种方式好像是亏的。

因为10点积分提升“操作”属性一点,就是提升两百多个英雄1点熟练度。

换算下来平均1积分提升了20多点熟练度。

但颜望并不需要所有英雄的熟练度,例如大部分辅助和法师。

这么想来也许1积分换单个英雄10点熟练度这种方式还是赚的。

不过现在用还是比较浪费的,等英雄有七八十熟练度的时候,再用积分去提升也不迟。

目前已经有几个常见的上单英雄他练到了70的熟练度。

不过上单位置就是要用于尝试,于是今天的直播里,他专门试了下不同ad打上路的效果。

只能说效果是有,但都需要ad英雄极大的熟练度,跟走钢丝一样。

而他熟练度不够不说,还被对面中野频频针对,就硬抓,导致前期上路爆炸。

不过中期给他找到了补发育的机会,拖到后期打团时站了出来,让那些前面不断点自己头像的人闭了嘴,并送上了点赞。

目前总结来说,上路ad不是不能玩,但一是要看对面阵容,二是要看个人实力以及英雄熟练度,三是ad英雄的选择,那些有位移的ad才能更好地进行压制和逃跑。

例如vn、卢锡安、滑板鞋、小炮……

本来只是玩着试一下,但颜望发现自己越玩越上头,因为手长打手短是真的舒服。

特别是比起玩正常上单,玩ad英雄更能压的对面没有办法。

但更大的优点也意味着更大的缺点……

每次看到对面中野过来越塔,颜望多么希望自家打野能看上路一眼。

最终感觉不到队友的他,晚上开播后选择去玩了一次打野。

“颜王:被捉麻了,于是我选择去捉别人。”

“离谱了,每次主播玩ad上单,队友都不带看一眼上路的。”

“单排上路是这样的,一个人的游戏。”

“其实看得挺爽的,一波三折,起落起。”

“上路好像是个主播。”

“……”

此时颜望也注意到上路刀妹的id:douyu丶额额额3。

没听过,应该是个不怎么出名的,看战绩也不像是打小号的。

这把颜望玩的是豹女,前期主要在针对下路,然后控龙。

而对面的盲僧则一直针对上路,几分钟就把刀妹捉死了三回。

此时下路莎弥拉点了下刀妹的头像,并打字让他少送点。

对于自家ad的做法颜望是觉得有点问题的,刀妹死的三回都是对面盲僧造成的,又不是单杀,其实没什么大问题,只是用下路优势换上路劣势罢了。

颜望想的是先控小龙,等快10分钟的时候再去上路拿先锋。

要说上路唯一的问题就是盲僧敢去刀妹就敢死。

他操作没问题,但意识有点问题,也可能是前面第一二波心态就被捉崩了。

此时某斗鱼直播间。

“玩不了,被针对了,没得玩我说。”