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就像历史名将称号会给武将带来武力加成,百战兵王同样也有加成,只是这种加成并不直接体现在武力值上,更多的是对战场经验的加成。

拥有百战兵王称号的士卒在个人战斗力上不会超出同武力士卒多少,更不可能与武将相提并论,但一旦数量超出某个限度,其恐怖程度将突破天际。

在阵法还没有普及之前,一千名百战兵王组成的军队,简直神挡杀神魔挡灭魔,即便是绝世猛将看见了也得绕道走。

几个十几个或者上百个百战兵王不算什么,但上千兵王组合在一起,将产生质的变化。

至于出现这种现象的原因,除了是天地规则对他们的加成,更重要的是在他们无与伦比的配合下,会爆发出远超正常水准的杀伤力!

试想一下,上千人如一人,这谁顶得住?

至于百战兵王这个称号怎么获取,很简单。

首先武力值要达到士卒职阶的极致,然后就是至少经历一百场中、大型战役,小型战役不算,完成这些试炼才称得上是百战兵王。

都说将军百战死,武将尚且很难撑过一百场战役,更何况是士卒。

从某种意义上来说,百战兵王比之普通武将还要稀少!

但对于凌逍来说,培养百战兵王难度要低得多,因为有轮回之塔的存在,根本不用担心撑不过一百场战役的问题,只要给时间,凌逍能把麾下军队全培养成百战兵王,那时候即便与天下为敌,他也无惧。

不过想要收服这些副本中的人物可不容易,这些人虽谈不上灭情绝性,但也称得上情感淡漠,根本没有什么,也不知道系统从哪找来的这么一伙人,所谓的高官厚禄根本不可能收服他们,唯一的办法就是觉醒招降类的天赋。

正所谓只有魔法才能打败魔法,同为系统出品,自然可以招降这些人。

只不过,大多数玩家走的都是武力值路线,很少有走政治路线的,毕竟玩家都是一群战斗狂人。

因此,前世拥有招降天赋的玩家都是领主的座上宾,绝对的位高权重。

当然,这也容易出问题,前世就有一名玩家领主被手下军队干掉,然后领地直接易主。

没办法,被招降的副本人物只听招降人的命令,其他谁的命令都不好使,这也是诸多玩家领主最头疼的问题,不招降吧,浪费了这么高质量的兵源,招降吧,又怕势力不保,可以说极为难受了!