第十五章:任务与功勋

“这都是表面!你们看物理引擎啊!简单的伐木就能发现这个游戏的物理引擎绝对是新时代产品,树木会根据我斧子砍伐的位置不同做出不同的碰撞体验,你看你看!还卡斧呢!这么强大的物理引擎已经超越了我们见过的所有游戏我感觉这只有真正的人工智能游戏系统才能做出来。”

“爽啊!连伐木都这么的真实感觉我能砍上一整天!”

三个人津津有味地探讨着《末世ol》的细节,每个发现都让他们惊呼一次。

干了两个小时以后,新鲜感褪去。

妖狐开始思考其他事情。

“其实这也是个引导任务帮助我们了解这个游戏的另一面:种田属性。”

“刚刚领主给我们的奖励很有趣1斤豆子,听起来像是吃的或者种子,无论是哪种吧,都代表这个游戏不是像我们玩的暗黑类游戏一样全是打怪刷刷刷,还存在一定的种田元素,我们可以通过如此仿真的物理引擎还有这漫山遍野都是的材料建造我们想要的任何建筑。”

“还可以进行种植、畜牧、做饭、吃饭看来这个游戏野心不小,内容做的这么扎实,就是为了满足不同玩家的需求我大胆推测!以后的玩家必然会分生活类和战斗类职业,自然也会分为休闲玩家和硬核玩家。”

妖狐对于游戏的见解属于三人中最强的。

根据蛛丝马迹就能推测出可能发生的事情。

细狗:“妖狐牛逼啊!这游戏都被你看透了!”

林塘:“狐大这见识,不跟我一起做od可惜了”

“诶!你们看那三个大机器是干嘛的?上次我来的时候可没有看起来很科幻的样子。”

“我感觉等我们做完这个任务就能知道了”

几个人一边快乐干活,一边推理着游戏的机制,5个小时后清理出一大块空地,并且在靠山石的地方用木头搭建了4个简易的窝棚。

虽然看起来有点丑但勉强能遮小风挡小雨。

没办法,手艺就到这了,能知道用藤蔓把木头捆起来固定在地面上已经是极限了。

干完以后,三个人累的浑身是汗。

细狗擦了擦脑门感慨道:“这游戏真硬核啊,我还能感觉到自己饿了呢!”

“我也是”

“任务奖励的豆子最好是吃的。”

程哨风在外面转了一大圈又回来了,手里还带着几个绿色的果子。

出于拾荒者的本能,出门肯定不能空手回来。

回来以后程哨风眉头紧皱。

先给眼巴巴等着的三个人发放了功勋值奖励,又扔给每人一小袋豆子。

然后严肃地说道:“我们现在有了简易的庇护所,但生存的危机依然困扰着我们,前天我们惊扰了一个掠夺者营地,拿走了它们部落进化变强的辐射源,刚刚我发现它们正在四山区域搜查我们,危险随时会找上门来。”

“士兵们,吃完饭以后该交给你们一些重要的任务了。”