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以炮灰来说,不担心死亡和无限再生的特性,已经完美无缺了。

可就算真的在现实世界还原这一套系统,那“玩家光球”拉胯至极的战斗力,就必须要面对的事情了。

按理说,这事就到此为止了。

毕竟,怎么提高一个光球,一个精神体的战斗力,这根本超出了任何科研部门的研究范围。

偏偏,在其他的方案全部中途崩溃的时候,马晓莹的穷举法触发了郑礼的灵感,一个“玩家驾驶员”+“人马机体”的方案浮出了水面。

从一开始,所有人都认为是胡扯,包括设计者马晓莹自己,都是被逼急了临时挤出去的方案……但诡异的是,当郑礼真的如议长所说的,凑齐了手上所有的可能性,还真有一个可能被实现的方案。

“三魂复制仪运转顺利吗?”

“功率全开,运转顺畅,比预期的还要好。”

第一个技术难题,就是如何在主位面复制“玩家”技术。

之前在那个世界的时候,是用超级ai做的服务器,是阿特尔人提供的全套技术,而且运用了心灵世界的特殊规则,才有了将人体的意识投影到异界的技术。

即使御灵族有缴获的主机,即使复仇者……复仇之神可以作为游戏服务器,依旧有大量的技术空洞,比如说如何将意识分割、投影到异世界。

这个难题,只困扰了郑礼一霎,他就想起了自己的小发明,当然自己用来前往异界的“三魂复制仪”。

于是,这就成了解决技术难题的第一环,还是最简单的一环。

而此时,在郑礼面前,这个唯一成功的造物,还在一板一眼的执行主人的任务,完成设定好的基本动作。

“……后跳,起立,伸手、悬浮斩、地躺刀、机械舞、霹雳舞……”

呃,好像有什么不对劲的东西混进去了。