第3章

要不是视线角落里的体力条和血条的存在,凯洛几乎真的要把这里当成一个真实的世界了。

据说《宽恕》这款游戏的制作团队在转行之前是一个考古团队,《宽恕》这款游戏的背景就是根据他们发现的一个城市遗迹改编的。

那个城市似乎是两个世纪之前的,和现在的时间距离并不久远,但很奇怪的是,它在没有任何天灾人祸的情况下变成了一座死城……等等等等。

以上来自游戏论坛,内容仅供参考,并不一定保证真实。

凯洛对这恐怖传说一样的故事没有很大兴趣,他现在正站在一家一看就十足豪华的旅馆门口,手上还拎着一个行李箱。

游戏发布了第一个任务:【请在一小时内入住旅馆】

现实世界中的季节是初夏,而游戏内的季节似乎是秋季,冷风吹来,伴随着丝丝的寒意。周围的树木倒还是青翠欲滴的,似乎是常绿树种。

凯洛迈步往旅馆大门走,一个门童很热情的接过了他手上的行李箱,“凯洛先生,我们已经等待您很久了,您的房间是顶层的二号总统套房,请到柜台领取您的身份磁卡。”

凯洛领到身份磁卡之后,游戏系统“叮”了一声,表示任务完成。

他转过身,旅馆的大厅布置的也非常豪华,舒适宽大的沙发按照一定的规律摆放着,高大的盆栽阻隔出了不受打搅的私人空间,住客们零零散散地坐在沙发上,有些在相互交谈,有些在独自饮酒。

凯洛几乎是在瞬间就发现了坐在壁炉边的艾斯特尔。

壁炉里的火焰正无精打采地燃烧着,淡淡的橘红色光芒映照在艾斯特尔轮廓深邃的面庞上,他坐在单人沙发上,正低头阅读一本书。

旅馆是游戏最开始的场景,游戏里大部分重要的NPC都会在玩家刚刚进入游戏的时候亮相。凯洛站在宽阔的大厅中央,他待在原地,只顾着看艾斯特尔了,连旁边坐着的狼人都无法吸引他的注意。