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对此,江时心里只有一个感慨——这游戏的建模做得确实不错。

路上的小怪全部清理之后,副本的前置剧情也读取完毕了。

跟45级的新手本不同,这波是结束剧情之后自动开启了首个boss。

因为帆布鞋提前有打过招呼,江时也早就做好了准备。

第一个boss名叫毒焰火蛇,最大的难点就是在输出的过程中,会对进战的所有玩家造成持续性的火毒伤害。

只要不脱战,这种中毒buff无法解除。

毫无疑问,是对治疗量的一个巨大考验。

刚一进战,江时直接在场内铺开了两个有持续气血恢复效果的符文领域。

恢复领域的符文石是他回归之后研发出来的第一种中级石头,经过几天的细究已经可以实现70的金色出品率。

原先江时对自己的效率还感到非常满意,直到刚才进本前看到了帆布鞋的反应。

看起来这种治疗类型的符文领域要么就是难度太大一直没人能够雕琢,要么就是因为某种原因,并不太受待见。

大概率上应该是后者。

不过这毕竟是江时将恢复石头第一次投入到实战测试阶段,到底还是相当的认真。