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“……”啥笔携香,“1。”

江时分神留意了一下,确认七枚银币的一行人有在往他安排的位置过去,满意地重新将关注点落在了boss的身上。

其实三家公会的人都有发现这个没事人一样在附近溜达的光精灵,可是几次袭击之后都没能把人清掉,也就没再对这么一个不构成威胁的辅助玩家太过关注。

毕竟对他们而言,当务之急自然是将重点注意力用在对另外两家公会的提防上。

狂人泰特的气血值还在持续下滑着,越是接近10,就越是临近这次boss抢夺战的关键。

三方治疗努力地为自己公会的主t抬着气血值,输出绞尽脑汁地想要把敌方的主t击杀出局。

这片中央区域的战局已经进入到了白热化的阶段,实在没人有空分出额外的精力去对付江时这个一时半会也没办法弄死的回归小辅助。

所有人都在等着狂人泰特气血值下10红血的那一刻。

按照这个boss的机制,不管之前打出的输出伤害多少,一旦进入红血的瞬间,所有的仇恨值都将全部清空。

与此同时,boss将进入30秒的彻底狂暴时间。在这期间免疫所有伤害,并且每15s对身上遭到的伤害重新进行一次仇恨判定,持续地,对当前的仇恨目标进行暴走攻击。

最后在这30s的暴走阶段结束之后,第一下仇恨拉在谁的身上,往往会成为这场boss争夺战的制胜关键。

狂人泰特原本就是第一赛季出来的野图boss,江时对他的各阶段机制自然是如数家珍。

如果没有意外的话,下10的那30秒时间内,三家公会指挥为了避免还要在混战中应对boss,都会临时后撤,去避开那30s暴走阶段的巨额伤害。