第二十八章 简直无情!

“哈哈哈!”

“这话没毛病!”

“林哥以前考的满分理论知识考卷我就看过!”

“答案简直无情!”

“剑士如何用最快速度消灭扭曲树精的问题,大家估计都是直接答个大概的连招排列就完了吧?”

“结果你们知道林哥怎么答的吗?”

“他把每一招怎么用,什么时候用,用的时候保持什么角度……全写下来了!”

“甚至还把释放技能的时间精确到每一分每一秒,手把手地教剑士该怎么伤害最大化!”

“直接看傻我一整年!”

莉莉万岁:“???”

东风大帝:“???”

可爱的小兔几:“???”

黑暗van:“???”

其他人:“???”

沃日!?

这操作真的是人做得出来的吗?

就在众人保持队形的时候,一个id名为“绿巨人大战黑寡妇”的人跳了出来,打破队形询问道:

“林夜大佬!”

“那个原版攻略我看过了,貌似第一关的聚怪时间是七分钟。”

“我想问问,林夜大佬你大概优化了几分钟?”

“能说下吗?”

林夜回答道:

“我亲身试验的时间是3分59秒,没有装备任何加移动速度和敏捷点的装备,也没有上任何加速buff……”

“换其他人来的话,应该很难卡到哥布林的仇恨范围边缘。”

“所以会比我的速度慢一点,大概在四分半左右的时间。”

绿巨人大战黑寡妇:

“啊这……”

“林夜大佬你连哥布林的仇恨范围距离都能精准把握吗?”

所谓的仇恨范围,不是游戏中的那种死板设定,而是怪物所拥有的听觉和视觉之类的五感,具有一定的范围局限性和误差性。

只有进入这个范围,怪物们才能发现你的存在,对你进行锁定和攻击。

并且会受到环境因素的影响。

拿石窟洞穴中的那群毒蝎子来举例子。

它们的仇恨范围其实并不大,但因为对声音非常敏感,洞穴中又极容易传播声音,这才导致了能听到站在水坑中央敲石头的林夜所发出的声音,进而集合大部队将其包围。

所以。

想要精确地判断一群怪物的仇恨范围。

不光需要了解到这些怪物的基本习性,知晓它们的大概感知范围,还要根据环境等因素的影响,来综合计算出对方的具体仇恨范围。