由于大陆被茂密的森林与山脉隔绝,使得陆路根本无法联通南北,因此弥赛亚群岛是联通南北的必经之路,谁控制了这里谁就占据了战略主动权。
因此一旦南北双方互相无法奈何,那么在北地已经进入统一的情况下,就必然要求以放弃弥赛亚群岛作为和谈基础。
否则稍有军事常识的人都能看出来,只要弥赛亚群岛还在某一方手里,那么双方根本就没有什么和平可言。
只要弥赛亚群岛还被盖亚教廷所控制,南土诸国就不需要直面战火的骚扰,反之教廷可以随时出征北地。
所以在标准结局中的标准结局,是以各自都从弥赛亚群岛撤军作为谈判基础,毕竟这是没办法的结局。
对北地这边来说更好的结局,那就是他们在弥赛亚群岛的战争中取得上风,从而实际上获得这片群岛的控制权。
更进一步的结局那就是在掌控弥赛亚群岛的基础上,还成功在南土诸国登陆杀入南土本土与盖亚交锋,控制南土沿海地带并朝着内陆进军。
最好的结局自然是消灭掉盖亚教廷从而统一南北,国名也不会再叫北地共和国了,而是会被称作世界共和国。
总之以上就是《赤与蓝之星:大革命》的大致游戏剧情,对此玩家们表示单就本体而言,已经算是对得起这个有五六年历史的游戏系列。
当然大革命的dlc还没有推出完全,要等到所有dlc全部推出以后,才能算是给赤与蓝三部曲画上一个圆满的句号。
就这样一直到2112年的10月,《大革命》的第一个也是唯一一个dlc“革命之后”,终于开发完毕并由史海发售。
应该说作为唯一一个dlc,“革命之后”是对得起时间和等待,其讲述革命之后大陆究竟会朝着什么方向发展。
“革命之后”是一个比较特殊的dlc,不再是从此前游戏机制的拓展,而是根据玩家之前存档情况来对拓展之后的游戏剧情,这也是开发时间这么久的原因。