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“建议下个版本把箭塔的城防甲改成重甲或者中甲,要不别的种族简直没法玩儿了。”

“人族本来就没多少人玩吧……不过我估计明天游戏大厅里,特么全是农民在敲塔了。”

胜负似乎已成定局。

直播间里的弹幕几乎已经没有人帮夜神出谋划策,合计着如何翻盘了。

这怎么翻盘,根本翻不了。

就连say夜自己,都已经直接放弃了治疗。

不过有一说一,他倒也算是有骨气,哪怕没有丝毫赢面也坚持到了最后一刻,直到己方大本营被对面的箭塔a爆,也没有投降。

然而,游戏的输赢并不会因为意志而改变,最终他赢了一整晚的连胜还是被终结了,在观众的一片可惜的弹幕中耻辱下播。

下播之后,他不甘心地打开了回放录像,复盘那场对局。

当他将视角拖到对方基地的时候,吐血的发现对方连兵营都没造,就连英雄祭坛都是等三座箭塔敲好之后补的。

好家伙,这游戏还能这么玩!

不过也正多亏了这场失败,让他对这款游戏有了新的理解。

其一,兵营之前应该先出祭坛和地洞,而这条血的教训已经被他写进了攻略里。

其二,这款游戏绝对不像它看起来的那样缺乏竞技性。

倒不如说,这款游戏的竞技性,简直是他见过的所有rts游戏里最强的!

即使是公认最弱的人族,也能凭借着优秀的意识和战术将兽族打得手足无措。