攻击:未知】
防御:未知】
攻击间隔:未知】
移动速度:未知】
技能:未知】
介绍:最常见的一种黑暗之物,当你理智值低于正常水平后被它盯上,会以正常一倍的速度掉血】
特性:理智值越低,正面交战时它的属性越高】
白平川打开属性面板一看,理智值刚从100点减至99点。
“理智值也不知道怎么扣的,是算捡东西的数量,还是依照外出时间去扣?”
这一点规则中没有明确,白平川也尚不了解,只能通关时间去慢慢摸索。
时间来到五分钟,白平川开始往回走时,以免在外时间过长导致营地火堆熄灭。
途中他没有直接原路返回,而是去走另外的方向,看能不能再找点东西,反正只要最终能到营地就行。
第六分钟时,白平川理智值再度1,不过除了脑袋晕了一下外,并没有多少影响。
规则中的持续扣血也没有出现,或许是理智值还很高的缘故。
第七分钟,白平川眼前出现了一大堆堆积在一起的枯木。
干燥的枯木x3:每份提供1分钟火堆燃烧时间,火堆熄灭时可使用一份重新点燃火堆】
第九分钟,白平川理智又一次1,此时他已经就在营地附近。
“又扣一点理智值,看来是依照外出时间扣除,大概每在外面三分钟就会扣一点理智值。”
本以为不会再有什么东西时,白平川跟前紧跟着出现三盒散发绿色微光的包裹。
单兵口粮x3:食用后+5饥饿值】
介绍:不知废弃在此地多少年的单兵口粮,由于封闭包装很好尚且还能食用,不过味道有点平平无奇等一等,为什么这里会出现这种东西?】
“不错,正好没食物。”
白平川笑了笑,迅速捡起单兵口粮往营地奔去。