那原本只是富二代的又一次游戏作乐,纯粹是纪岑安这个败家子花钱找人陪自己寻开心,但孰料这支队伍到了后来竟逐渐发展壮大,越来越强,招引进去的同好也越来越多。
纪岑安那会儿不缺钱,岁数小也没啥变态烧钱的嗜好,便自始至终没想过要解散,一直都是隔一阵就丢两大把票子进去,打水漂似的听个响就完事,养那么多成员完全不图回报,纯纯的财大气粗臭显摆。
再之后,等到她大一这年,队伍人员又缩减了一次,中间再加进来几个很有能耐的高手,这才有了真正团队的雏形。
大学的四年内,全队伍的所有人还是纪岑安出资供给,不遗余力地支持,丝毫不计成本付出。
而正是因此,由于没有过多的干扰和压力导向,在几年的积累和沉心研究中,团队也陆陆续续做出了诸多实绩,从经营网站到上线软件,再到转型全力做游戏,最后又折回开发各种新功能上。
在纪家倒台前的半年里,纪岑安本打算再推一把,预计全面进攻市场,已经筹备得七七八八了,可惜没来得及实行。
她跑路了,队伍里余下的成员压根没能力支撑下去——倒不是能力弱,而是经济条件行不通。
那个团队中,她是唯一,也是仅有的冤大头,上亿的成本砸进去眼都不眨一下,做慈善似的养着一堆吃白饭的祖宗,寻常人真做不到这一点。
其他成员的家境都不咋样,最好的那位离纪岑安也差得远,没有任何可比性,拿不出足够的资金支持运作。
没了纪岑安,留给团队的只有两个方向,要么原地解散,要么由别的老板接过去。
邵予白说:“团队的新老板容不下老蒋,他太有主见,其他人治不住,只能用完就把他一脚踹开。”
老蒋是队伍中年纪最大的那个,加入的时间相对较短,之前则没少和纪岑安起矛盾,双方时常产生分歧,隔三差五就为了创意想法吵架。