原主是个位数的内测玩家之一,内测玩家是游戏正式投入之前的试运营版本,从报名者中随机抽取。

非常幸运的是,原主以万分之一的几率被抽中了。

内测者彼此在现实中互不认识,为了游戏保密不提前泄露,内测玩家获得了一项特权。特权就是能够自定义人物外观,也就是可以跟自身长相完全不同。

游戏正式开通后所有普通玩家外观初始值都将只能是自己的本来面貌,只是可以随等级增长而优化外观。

对游戏大神来说这是个很鸡肋的奖励,毕竟游戏运营商的初衷只是为了防止玩家暴露现实身份对游戏泄密,但只有原主心思不在游戏上,正好利用了这项特权。

原主现实中是个毫不自律的二百三十多斤的胖子,还穷,父母常年在其他星系工作,他独自住在偏远的卡塔尔星。

毕业多年,依旧天天好吃懒做,什么工作都没干过。

他毫不犹豫的把初始外观调到了游戏中能达到的最高值。

最高值是什么概念呢,人类就算再完美也会有缺陷,但原主的游戏角色就无限趋近于完美,因为是由数据构成的。

游戏正式开服之后,他在新手中因惊为天人的相貌迅速出名,因为游戏设定所以众玩家都以为是他本人就长这么好看。所有人都在想,要是以后等级升上去再优化外观,这得长成什么样啊?

原主游戏打得在普通玩家中算很不错,但真要放到高手中就不够看了。

这是一款典型的竞技类游戏,名字也简明扼要:序列战争。

一切以实力为重,通过做小组或个人任务提升等级,达到一定等级后就可以解锁新一层的竞技场。

每登上一层奖励都异常丰厚,如果可以连胜甚至能得到意想不到的宝物。

游戏中的装备与掉落的宝物都可以实时兑换成现实中流通的星币,这意味着在游戏中只要实力强劲就可以得到大量的资源,这些资源都可以转换成现实货币,甚至比得上在现实中努力许多年。

虽然星际时代人类寿命已经延长到人均三百岁,但该有的金钱地位等压力依然巨大,因为时间流速是相对的。

原主实力在开始时还可以应付,到三十层以后就已经有些吃力了。

他在现实中是无人问津又丑又胖又穷的□□丝,游戏中却是人人倾慕的万人迷。

原主装出男神高冷的样子来,假装不明白女孩子们的爱慕,打着若即若离的擦边球跟许多个人同时都很暧昧。

他挑中的这些“大鱼”要么实力很强,要么非常有钱。实力强的可以跟他组队,妹子在前面拼杀,他在后面穿着有钱的女孩送的各种昂贵装备等着等级提升就行。